De acuerdo a algunas pruebas realizadas con el iPad en situaciones de la vida real, aparentemente el nuevo niño mimado de Apple cumple con las expectativas que generó en términos de duración de batería y velocidad de carga de aplicaciones. De hecho, las comparaciones fueron realizadas contra los otros dispositivos que corren iPhone OS, osea los iPhones y iPods Touch en todas sus generaciones, y salió victorioso en la mayoría.
Pese a que sabemos que nunca podremos esperar ver el exacto desempeño que los fabricantes muestran...
Webkit
Todos sabemos que uno de los principales atractivos de los dispositivos touch de Apple es la capacidad para juegos que tienen, y el iPad con sus especificaciones afirma aún más esta bandera. Sin embargo, todavía existen barreras lógicas sobre la calidad gráfica de los juegos que podremos disfrutar en nuestros gadgets móviles… o no: un par de vídeos nos muestran lo que podría ser el futuro del gaming en dispositivos livianos gracias a la ejecución de juegos a través de Internet.
Crysis en el iPad
El primero...
Con tantas noticias importantes acerca del iPad, a veces queda poco espacio para hablar sobre las pequeñas cosas que se van descubriendo a medida que pasan los días de su lanzamiento, pero que pueden determinar nuestra opinión (y por qué no, compra) del mágico gadget. A continuación voy a comentarles acerca de la historia su fondo de pantalla, la compatibilidad para transferir fotos de nuestra cámara, algunos problemas con el puerto USB y como se compara el iPad en velocidad de navegación respecto al iPhone...
WebGL es un proyecto que busca ofrecer soporte de aceleración 3D, sin necesidad de plugins, a los exploradores de Internet basándose solo en standars.
Después de que Opera, Mozilla e incluso Google incluyeran WebGL en sus exploradores, era de esperar que WebKit lo implementara tarde o temprano con lo cual, y debido a que WebKit es un proyecto Open Source en el que se basa Safari, dentro de, probablemente, no mucho disfrutaremos de WebGL en nuestro Safari.
Lo que hace WebGL básicamente es establecer un binding mediante...
La descarga del nuevo Safari está disponible en esta dirección para aquel que desee probar esta nueva versión del mejor navegador del mundo con permiso de Firefox. En el anterior post de Sergio Gómez, se han comentado alguna de sus nuevas características. También está disponible desde Actualización de Software.
Si quieres sentir “La” velocidad a la hora de navegar y todavía no te crees la velocidad de Safari o Firefox que dicen tener, existen algunas soluciones que funcionan bastante bien y que al usarlas uno nota la diferencia.
Antes les dejo una gráfica de velocidad y rendimiento (benchmark) para que así se den una idea de qué navegador resulta ganador en esta competencia por tener el título del más veloz:
La primera opción es para los amantes de Safari, aquellos que hacen gala del navegador más...
En el blog de WebKit se pueden ver los resultados de las pruebas del nuevo motor de JavaScript: SquirrelFish Extreme con unas cifras acojonantes bastante buenas.
La gente detrás de Webkit han conseguido que el rendimiento de JavaScript aumente el doble de velocidad en esta nueva versión. Es 3 veces más rápido que Safari 3.1 y un 38% más rápido que V8, el motor JavaScript de Google Chrome.
La nueva revisión de WebKit podéis descargarla en la web oficial del proyecto en sus versiones para Windows, Mac...
Poca gente habrá caído en esto, pero, debido a que WebKit es un proyecto OpenSource, muchas de las mejoras creadas por Google para Chrome podrían ser adoptadas por Apple para nuestro Safari. [Edición] Las modificaciones que Google hizo en WebKit podrán ser adoptadas por Apple para Safari. Siento la ambigüedad de mi post.
La noticia de este inicio de septiembre es la nueva aparición del navegador de Google, el Google Chrome. Sólo era cuestión de tiempo. Poco a poco los de Mountain View han ido creando un montón de servicios en Internet y por supuesto no podía faltar su propio navegador.
Un navegador que va a estar en el ojo de todo el mundo, al que yo le auguro un comienzo bacheado pero con final feliz, algo así como Gmail o Google Talk. Seguro que me equivoco.
Lo que comienza...
Leo, en el blog de Daring Fireball, una entrada donde comenta que ha puesto a prueba al nuevo Safari en el OS X iPhone con la grata sorpresa de descubrir unas grandiosas mejoras en la ejecución de JavaScript, llegando a conseguir hasta 22 veces más rapidez que con el firmware 1.0.1.
En el enlace, podéis ver una tabla de comparación de rendimiento entre las distintas release del OS X iPhone.
Impresionante.
Vía: WebKit Performance on iPhone OS X 2.0
El nuevo intérprete de Javascript para WebKit, y posteriormente para Safari, se llama Squirrelfish y aunque tenga un logotipo un tanto monstruoso, promete.
De momento un aumento de velocidad de hasta 1.6x, con lo que asegura dar más vida al navegador de Apple dejando en una posición de casi humillación al hasta ahora motor de javascript en Safari.
Vía: TUAW / Enlace: WebKit
Para el que no lo sepa, Webkit es para Mac OS X una librería de funciones sobre las que se basan el navegador Safari y muchos otros programas del sistema. Algunos utilizan de esta la capacidad para gestionar descargas y envío de información.
Si en iChat enviamos un archivo a cualquiera de nuestros contactos y desplegamos la ventana de transferencias de archivos podremos observar como es prácticamente igual a la de descargas de Safari. A pesar de que el programa de mensajería instantánea no usa su...
¿Soy muy geek si digo que me ha encantado ver como, paso por paso, los desarrolladores de Webkit lograban el 100% en el test ACID3? Dicho test es el encargado de medir el grado de compatibilidad con el estándar HTML y desde que vimos ese logrado 95/100 hasta completar todos los requisitos necesarios para completar el test han transcurrido no más de cinco días escasos en los que hemos podido seguir, en vivo y en directo, su evolución hasta la última actualización (31356).
No sólo eso...
Y otra característica nueva más accesible sólo desde la Terminal en Webkit esta vez. En las últimas versiones de la base sobre la cual se desarrollan navegadores como Safari de Apple podemos encontrar una característica que ya implementa Firefox 3 desde las últimas betas aparecidas, la posibilidad de realizar un zoom completo de página en lugar de sólo en el texto.
Para poder utilizar dicha característica se debe ejecutar el siguiente comando defaults write com.apple.Safari WebKitDebugFullPageZoomPreferenceKey 1 con lo que mediante los controles de zoom de...
Para los no iniciados lo de Acid3 quizá suene a estilo musical de finales de los ochenta, alucinógenos de la época de Woodstock o a los comprimidos solubles en agua usados para combatir el dolor de cabeza. Pues bien, para los entendidos en el terreno de la web actual se trata de un test que mide cómo de bien se ajusta a los estándares un navegador simplemente visitando una página web.
Hasta ahora no ha conseguido pasar el test, son muchos los pasos a dar para...
Hace unos días se puso a disposición de los desarrolladores una nueva revisión del navegador web de la casa para que pudiesen lleva a cabo sus pruebas como candidata a la distribución y una semana después Apple ha dado vía libre a la versión 3.1 de Safari.
En esta nueva revisión se ha actualizado Webkit para dar soporte a todas las nuevas tecnologías incluidas en HTML5, el nuevo estándar para la web y que hemos ido desgranando según han ido surgiendo como por ejemplo el almacenamiento...
Ya hemos hablado en otras ocasiones de cómo se está implementando las nuevas características de HTML5 y estos chicos no paran, ahora nos sorprenden acelerando hasta límites insospechados una de las funciones que más se utilizan por los programadores de Javascript, getElementsByClassName (devuelve un array de elementos que incluyen una clase CSS dada) implementando dicha función de forma nativa tal y como ya había anunciado Mozilla que hará con Firefox 3.
En la gráfica se puede comprobar como la forma nativa de la función resulta en...
Si has estado siguiendo el desarrollo del Webkit, el motor de navegación de código abierto en el que se basa Safari de Apple, por ejemplo, entonces probablemente conozcas Surfin’ Safari, el weblog que mantienen sus desarrolladores y mediante el cual nos han ido informando acerca de las novedades, pruebas y conclusiones a las que va llegando su producción.
Además del weblog comentado hay más fuentes de información repartidas por la web y, en un intento de aunar todo lo referente al proyecto, presentan Planet Webkit, donde...
Primero recordar que WebKit es el motor de navegación de código abierto en el que se basa, entre otros, Safari, el navegador de internet que acompaña Mac OS X. Aprovechando que Apple ha decidido actualizar Mac OS X 10.4 Tiger con la última versión del navegador para igualar a la que se instala con Mac OS X 10.5 Leopard y éste ya está basado en la versión 3 del WebKit, los chicos de Surfin’ Safari nos recuerdan 10 nuevas características que se han introducido en...
Como dicen los chicos de Surfin’ Safari, aún queda mucho para que el estándar HTML5 pase del estado de borrador al de uso en entornos productivos, pero son tantas y tan interesantes las nuevas características del mismo que les ha sido inevitable ponerse manos a la obra e implementar en Webkit, la base sobre la que se construye Safari, una de las que, con toda probabilidad, va a dar un nuevo vuelco a la forma de entender la web, el almacenamiento local de bases de...





