Phil Schiller le ha comentado a Business Week que se mantiene firme defendiendo las políticas de aprobación de aplicaciones en la App Store.
Estas han tenido bastante polémica por estos días con diversas quejas de usuarios, o las contradicciones y “ridiculeces” que nos comentaba Daniel Parrondo, y hasta abandono de desarrolladores de aplicaciones con motivo de desagrado por las políticas.
Algunas de sus palabras:
“Aunque la mayoría de aplicaciones son rechazadas por errores en el código, el 10% no son aprobadas porque están haciendo algo inapropiado”
“Han habido aplicaciones...
proceso
Trent Reznor ha estado muy comprometido con la conexión con sus fans y una de las maneras más populares de hacerlo ha sido desarrollando aplicaciones para el iPhone, como es Tap Tap Revenge NIN Edition.
Ahora han preparado su propia aplicación especialmente para fans de la banda y por lo que podemos ver, tiene muy buena pinta:
El único problema que han enfrentado, así como muchos otros desarrolladores, es el total desconocimiento del proceso de aprobación o negación de la aplicación para estar dentro del App Store....
Mucho se ha venido diciendo del iBrick: que si es un nuevo Mac, que si es un hub USB, que si el nuevo Mac Mini o una renovación del AppleTV. Finalmente 9to5mac -que goza de buena credibilidad últimamente- nos da una pista: es un nuevo proceso de fabricación.
Pero, ¿será? Si recuerdan palabras de Pete Oppenheimer, Apple presentaría una gran novedad que la competencia no podría igualar. Esto me hace pensar dos cosas:
La primera son esos iPod clonados que los chinos son expertos en copiar. Un...
Una de las cosas que más me habían gustado del lanzamiento del iPhone EDGE, era la posibilidad de comprar el iPhone y activarlo en tu casa, evitando así esos engorrosos trámites de cualquier compañía de telefonía móvil. Obviamente esto fue -llamémoslo así- un error de Apple pues facilitó muchísimo el desbloqueo de su terminal.
Ahora el iPhone tiene presencia en muchísimos países, y la dificultad de conseguir un iPhone sin necesidad de contrato han solucionado en parte este error. Sin embargo, ahora sí hay que hacer...
En AppleInsider han revelado el proceso de subida de aplicaciones a la AppStore.
Las aplicaciones estarán limitadas a 2GiB de tamaño, aunque no se conoce el motivo por parte de Apple de dicha restricción.
Los desarrolladores deben de rellenar un formulario donde informan de todo lo referente al contenido de su aplicaciones, la zona donde quieren distribuirla, compatibilidad con el iPod touch, etc.
Un punto curioso es el tope de 999,99$ para el precio de la aplicación.
Por ahora, la fecha a elegir para la puesta a la venta...





