Infinity Blade
| 7 de enero de 2012 a las 23:29 | 6 comentarios
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El verano pasado, Epic Games, la famosa compañía desarrolladora del popular y exitoso juego Infinity Blade reportó la asombrosa cifra de 10 millones de dólares en ganancias, generadas por este original título para iOS. Con su secuela recientemente lanzada, es decir con Infinity Blade II publicada en la App Store el mes pasado, la compañía ahora ha anunciado alrededor de 30 millones de dólares en ganancias, un número nada despreciable y que habla de las posibilidades comerciales que ofrece la tienda virtual de Apple. Epic Games,...
| 7 de diciembre de 2011 a las 02:02 | 16 comentarios
No podrás estar de acuerdo con sus niveles de violencia, el género sandbox podrá no ser tu fuerte y a priori no te llamará la atención, podrías incluso tenerle un poco de manía, o que al ser antiguo ya te aburra, pero hay que reconocer que Grand Theft Auto III es uno de los videojuegos más grandes de todos tiempos y que marcó un antes y un después en muchos aspectos. Y es que hace ya precisamente diez años desde su estreno y para conmemorarlo,...
| 14 de marzo de 2011 a las 19:28 | 28 comentarios
anandtech-gpu-cjr
Lo estamos viendo, no acaban de pasar ni cuatro días desde que el iPad 2 se puso a la venta y ya están muchísimos desarrolladores dando a conocer sus intenciones de aprovechar la mayor potencia gráfica del iPad 2 para llevar sus juegos y aplicaciones a un siguiente nivel. Acabamos de hablar de Infinity Blade y de Real Racing 2 como dos ejemplos claros de este asunto. Por supuesto que no sólo los juegos, sino las aplicaciones que usan la realidad aumentada o las educativas...
| 4 de marzo de 2011 a las 16:00 | 12 comentarios
Infinity Blade
Donald Mustard, director creativo de Chair Entertainment, ha dado una charla esta semana en el marco de la Game Developers Conference para hablar de la experiencia de desarrollar un top de ventas en sólo cinco semanas. Su estudio fue el encargado de crear Infinity Blade, el primer juego para iOS en utilizar el famoso motor gráfico Unreal de Epic Games y que ha batido récords de ventas y recaudación en su camino al éxito. Un increíble título que como os comentamos ayer mismo acaba de...
| 3 de marzo de 2011 a las 16:50 | 6 comentarios
infinity_blade_troll
Lo sé. Sé que estáis deseando probar Infinity Blade en el iPad 2. Sé que ansiáis ver de qué son capaces los desarrolladores con todo el potencial que atesora la nueva tablet (hasta nueve veces más rápida bajo un procesador de ensueño). Mientras tanto, tendréis que conformaros con rejugar el tremendo éxito de Epic, más ahora que acaba de lanzar su versión 1.2. El segundo pack de contenidos para el juego se subtitula The Deathless Kings e incluye lo que sigue (entramos en modo transcriptor): ChAIR te...
| 15 de diciembre de 2010 a las 20:07 | 5 comentarios
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Sorprende cuanto menos enterarse que Infinity Blade, el primer juego de Epic Games para iOS que está batiendo todos los records de la plataforma, comenzase su andadura como un proyecto para el sistema de detección de movimiento de Microsoft. La revelación nos llega a través de Donald Mustard, co-fundador de Chair Entertainment (desarrolladora del juego): Siempre tenemos algunas ideas innovadoras sobre la mesa y parte de la concepción de Infinity Blade surgió en una discusión sobre Kinect: “Si hiciésemos un juego para KInect ¿cómo sería?” Eso...
| 13 de diciembre de 2010 a las 18:04 | 18 comentarios
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Vas por la calle y ves repetirse la misma situación: el sujeto A muestra su iPhone al sujeto B. La estadística dice que lo más probable que esté exhibiéndose sea una batalla de Inifinity Blade, el título de Epic Games llamado a transformar el panorama del ocio electrónico en la plataforma de descarga de Apple. La polémica estuvo servida en cuanto los compradores del título culminaban su primera partida, siendo conscientes entonces de que Infinity Blade no era ese RPG de 10 horas que muchos esperaban....
| 9 de diciembre de 2010 a las 12:03 | 13 comentarios
Epic Citadel
El juego que lo va a cambiar todo en el panorama de títulos para iOS acaba de ver la luz. Infinity Blade, amparado por la tecnología que nos maravillase en Epic Citadel, viene dispuesto a demostrar cómo extraer todo el potencial gráfico del procesador A4 de Apple mediante un producto mucho más allá del enfoque casual que suele caracterizar a la mayoría de juegos de la App Store, de los que podemos alabar su adictividad pero no tanto su profundidad o esmero técnico. Sí, Infinity Blade...
| 8 de noviembre de 2010 a las 20:02 | 6 comentarios
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Coincidiréis conmigo en que hasta que no vistéis Epic Citadel en movimiento no fuísteis conscientes del potencial gráfico que el iPhone 4 guarda en su interior. Epic está dispuesta a seguir dejándonos boquiabiertos y el proyecto resultante de su demo técnica, Infinity Blade (anteriormente conocido como Project Sword) ya lo ha conseguido trailer mediante. El juego saldrá a la venta durante las próximas navidades y demostrará todo el potencial del Unreal Engine 3 en un título acción y aventura con tintes RPG: puntos de experiencia, subidas...