Rumoreándose el doble de resolución (con hasta cuatro veces más píxeles a procesar) el iPad 2 necesitaría un chip gráfico acorde. AppleInsider, que ya desvelase los chips tras el iPhone 3GS y el iPhone 4, dice ahora tener pistas fiables sobre el próximo trozo de silicio dedicado que los de Cupertino incorporarán en sus nuevos teléfono y tablet.
El SGX535 daría paso al SGX543, que está llamado a ofrecer el doble de poderío procesal a la misma velocidad de reloj. Este núcleo gráfico soportaría OpenCL, lo...
Graficos
Después de que Apple lanzara ayer la actualización de gráficos para Snow Leopard, Valve la ha probado en sus laboratorios y tienen buenas noticias para nosotros. El trabajo codo a codo con Apple empieza a dar sus frutos. Esta actualización de software viene a subsanar los problemas de rendimiento gráfico que se produjeron tras la actualización de Mac OS X 10.6.4.
Pero además, la actualización de gráficos de Snow Leopard no sólo arregla los problemas, sino que mejora el rendimiento gráfico desde un 15% hasta un...
Muchos usuarios de Macs adquiridos en 2009 y 2010 han notado un rendimiento gráfico irregular en juegos y programas como Portal o Aperture tras instalar la versión 10.6.4 de Mac OS X. Pensando en ellos Apple acaba de lanzar una actualización.
La Snow Leopard Graphics Update 1.0 supone un parche de estabilidad y rendimiento para unas cuantas aplicaciones clave en los Macs con tarjetas gráficas de ATI o Nvidia. En éstos últimos (los nuevos modelos) por ejemplo, corrige las bajadas de frame rate detectadas en Portal...
Apple ha lanzado hace poco una nueva actualización para desarrolladores llamada “Snow Leopard Graphics Update”. La finalidad de esta actualización de los controladores gráficos aún no está muy clara. En la nota oficial lo único que podemos leer es que esta actualización aborda la fiabilidad de los gráficos en las aplicaciones y en los videojuegos.
Aún así, parece ser que este paquete estaría centrado en que los desarrolladores se esforzaran en mejorar el rendimiento de los gráficos, haciendo un mayor uso de la VRAM y en...
Valve quiere acelerar el desarrollo de títulos para Mac así como su conversión hacia la plataforma desde PC. Para ello ha decidido ceder parte de su código gráfico a los desarrolladores facilitándoles así las labores de optimización de sus juegos, proceso que requiere métodos bien distintos en ambos sistemas.
Evidentemente este movimiento no es desinteresado, pues Valve pretende impulsar aún más su servicio de descarga Steam entre los usuarios de Mac. Plataforma que llegó hace dos meses a Mac OS sin que se haya constatado un...
En el blog oficial de Microsoft que gira en torno a la ofimática para Macintosh han publicado que la nueva suite, la esperadísima Microsoft Office 2011 para Mac sólo funcionará en 32-bit, la principal razón pareciera es para mantener la compatibilidad al máximo con Office para Windows y al menos para la versión que será lanzada en éste año no traerá la opción para 64-bit que las nuevas Mac poseen, también significa que aún no se han movido por completo a Cocoa para Mac OS...
Como lo adelantamos, Apple ya estaba en fase de pruebas con el equipo de desarrolladores que tienen en el interior de sus cuarteles en Cupertino, el siguiente paso se ha dado: compartirlo con los desarrolladores ajenos a ellos. Hoy Apple ha lanzado la primera beta de lo que será Mac OS X 10.6.4 llamado Build 10F46, el reporte nos asegura que este pesa 573.1 MB y por supuesto como se ha dicho antes tienen varios puntos a priorizar en las pruebas.
El enfoque primordial es: los...
Nick Bilton, periodista del diario The New York Times, publicó el viernes pasado este gráfico en que se comparan las iniciativas empresariales de los cuatro gigantes tecnológicos: Google, Microsft, Yahoo! y Apple. En esta tabla podemos observar una representación de algunos de los segmentos del mercado tecnológico y cuáles de los gigantes tienen productos disponibles en ellos. Vemos, fácilmente, que actualmente todas las empresas quieren competir en todo el mundo tecnológico; el mercado no está, ni mucho menos, delimitado.
Estoy seguro, y los analistas así lo...
Hace relativamente poco que Apple incluye GPU’s NVIDIA en sus ordenadores, pero este hecho puede pasar a la historia ya que hay rumores de que Apple no está contenta con las condiciones de NVIDIA, que las califica de arrogantes.
Aún así parece ser que los principales motivos de dicha represalia por parte de Apple, vendrían a ser los numerosos problemas que están teniendo los ordenadores equipados con estas tarjetas, que tienen problemas tales como distorsiones en la imagen o zonas oscuras.
Si este divorcio sucediera, Apple tendría...
No sé que ha pasado últimamente con Apple que parece no están afinando muy bien los detalles de sus gráficas antes de lanzar un producto al mercado.
Ya habían tenido problemas en los MacBook Air, también en los MacBook Pro 15” y desafortunadamente los de 17” no pensaban quedarse fuera pues al parecer el calentamiento cuando se usa la gráfica dedicada le produce un comportamiento incorrecto.
La solución por ahora es utilizar alguna utilidad como SMC Fan Control y subir la velocidad de los ventiladores para mantener...
Ya les había presentado los primeros resultados de rendimiento de los nuevos Mac Mini, sin embargo solo hacían referencia al procesador y no demostraban gran diferencia.
Ahora Macworld hace un análisis un poco más profundo con aplicaciones del mundo real como Photoshop, iMovie HD, iTunes e incluso videojuegos como Call of Duty o Quake 4. Los resultados son mejores pues, como dije, la nueva gráfica integrada (NVIDIA GeForce 9400M) es un salto cuántico respecto a la pasada (Intel GMA 950).
Simplemente para que vean la diferencia: el...
Parece que NVidia ataca de nuevo, aunque esta vez no sea problema suyo. Apple está investigando dos problemas gráficos con los nuevos Macbooks y Macbook Pros y ha anunciado que está preparando una actualización de software para solucionar al menos uno de ellos.
El primer problema, que algunos llaman “Pantallazo negro de la muerte”, se manifiesta en los nuevos Macbook Pros mientras se está jugando. Los usuarios informan de que las pantallas se vuelven negras después de sólo unos minutos de juego, mientras que el audio...
Supongamos que haces un desembolso importante y además de un Mac Pro con una maravillosa tarjeta gráfica ATI Radeon incorporas al equipo un enorme monitor Apple Cinema Display de 30” y como punto de fusión añades un Mac OS X 10.5 Leopard para comprobar que tu precioso y carísimo equipo te muestra en ocasiones unos parpadeos verdes por pantalla.
No, no te pasa nada en los ojos, parece que Leopard tiene algún problema en la gestión de escritorios realmente grandes, probablemente algún tipo de corrupción de...











