EA Sports
| 11 de septiembre de 2010 a las 13:05 | 4 comentarios
FIFA 11
Desde que llegó el primer iPhone Edge y iPod Touch 1G, el usuario no se ha cansado de buscar nuevos métodos para poder exprimir todo el potencial que posee, recuerdo en 2008 cuando le realicé el jailbreak a un iPod Touch de 8GB sólo para poder tener aplicaciones vía Installer (ahora lo que se usa es la Cydia Store), realmente era algo nuevo y espectacular. Después Apple hizo algo al respecto y lanzó la App Store que posee muchísimo éxito con más de 250,000 aplicaciones...
| 3 de mayo de 2010 a las 12:03 | Un comentario
Tal como se los habíamos anunciado, este juego ya ha sido lanzado. Es indudable que la fiebre mundialista está más latente hoy que nunca, a poco menos de 40 días EA Sports ya tiene disponible el juego dedicado a este evento deportivo —- la popularidad ha subido considerablemente en el fin de semana ya que se presume viene con varias mejoras a comparación de lo malo que es FIFA 10 para esta misma plataforma. Además de incluir más de cien seleccionados para poder elegir, y la...
| 16 de marzo de 2010 a las 09:02 | 4 comentarios
Atención a todos los futboleros, EA Sports ha anunciado que llevará su franquicia de FIFA: World Cup 2010 a nuestro iPod Touch/iPhone todo esto para el próximo 27 de abril, día que será lanzado oficialmente. No se han dado datos de cuanto costará pero si FIFA 10 se vende en la App Store a USD$4.99 no veo porque el precio pueda variar. Yo tengo FIFA 10 en mi iPod Touch y los gráficos son bastante decentes así como los rooster de jugadores, ligas y hasta incluye...
| 2 de octubre de 2009 a las 11:16 | Un comentario
Por fin tenemos disponible FIFA 10 en la App Store (7,99 €). Podremos disfrutar de los modos de juego habituales en este tipo de simuladores deportivos: Manager, Torneo, Conviértete en Profesional, Entrenamiento y Penaltis. En cuanto al modo multijugador, solo disponemos de conexión Wi-Fi. Nos encontramos delante de un potente simulador y los detalles gráficos lo demuestran tanto durante el juego como con el control absoluto de las repeticiones. Podemos elegir entre controlar los jugadores deslizando el dedo por el joystick virtual o mediante el acelerómetro. La principal...