Desarrollo de terceros
| 2 de enero de 2008 a las 02:18 | 3 comentarios
Vale, de acuerdo, en este caso el interfaz multitáctil del iPhone/iPod touch juega en contra de la ergonomía para el manejo del juego, pero me pueden las ganas de ver una versión realmente jugable de iPhone Doom: Espero que le den ese empujoncito que le hace falta para pasar de ser algo simplemente anecdótico… Enlace: iPhone Doom updated, close to playable