
TechCrunch sigue revelando información sobre Facebook en base a los documentos a los que ha tenido acceso. Si recordáis, os hemos mencionado hace unas horas que la red social estaba planeando una nueva aplicación para iOS con unos rasgos muy similares a otras apps de fotografÃa de carácter social como Color, Instagram o Path. Bien, pues ahà no va a quedar la cosa, pues las intenciones de Facebook son mucho mayores que eso.
De acuerdo a las pesquisas que han realizado desde el blog mencionado, el proyecto de aplicación fotográfica es sólo la punta del iceberg de toda una nueva plataforma móvil en la que Facebook lleva trabajando dos meses y que lleva por nombre Project Spartan. Es decir, se trata de una serie de aplicaciones que usarán el ecosistema de Facebook (cuentas, créditos, etc) para ofrecer al usuario una multitud de juegos y otros programas de ocio. Cerca de 80 empresas desarrolladoras habrÃan estado trabajando en el proyecto hasta ahora, con Zynga y The Huffing Post como ejemplos.
Pero lo más importante de todo esto es que la plataforma de aplicaciones prevista no va a estar integrada en el App Store sino que funcionará directamente sobre Safari Mobile como aplicaciones web en HTML5 independientes de la tienda de Apple, de modo que lo que Facebook pretende es no pasar por la caja de los de la manzana para que estos se queden con parte de los dividendos. Los créditos de Facebook serÃan la moneda de cambio en esta nueva plataforma, quizás por eso acaban de anunciar que extenderán esos créditos a 13 paÃses más el mes que viene.
Tomando en cuenta que Zynga por ejemplo posee aplicaciones en el App Store habrÃa que ver cómo quedará la situación después del lanzamiento de la plataforma. Es más que claro que un ecosistema como este podrÃa hacer mucho daño al canal oficial de aplicaciones de Apple aunque sea algo que no se puede evitar. Recordemos que el propio Jobs ya lo mencionó hace tiempo en una keynote: el que no quiera pasar por las reglas de publicación de la compañÃa o no quiera pagar a esta siempre puede usar el formato HTML5 y funcionar como una aplicación web.
Obviamente, el mayor perjudicado por este movimiento de Facebook no es tanto Apple como Adobe, para ellos sà va a ser un duro golpe observar como un nuevo modelo móvil surge a sus espaldas usando el formato rival a Adobe Flash. ¿Y cuándo vamos a poder probar estas nuevas aplicaciones patrocinadas por Facebook? Tan pronto como dentro de unas pocas semanas, cuando algunas de estas apps llegarán ya completamente terminadas y otras empezarán en modo de demostración para mostrar de qué van a ser capaces.
Corren tiempos interesantes para el sector de tecnologÃa móvil. La red social ha descubierto un pastel del que no se quiere quedar fuera pese a la poca atención que ha estado dando a su aplicación oficial para iOS hasta ahora y sea cual sea el resultado de este proyecto, estamos convencidos de que Project Spartan va a generar un gran revuelo en los próximos meses.










El titular seria Facebook quiere batir a Adobe con la ayuda de Apple.
O mejor dicho, Apple bate Adobe con la ayuda de Facebook
El titular, la parte más difÃcil de un post :P
Las historias se cuentan y después se saca el TÃtulo. No al revés.
El tÃtulo es la parte más sencilla, ya que es un "resumen" de lo que se ha escrito.
esta bien el titulo muy correcto :) ay que me pasa to felicitandote , el mundo se puso al reves jajajajaa mentira esta bien el articulo :)
es verdad pq por ningunnnn lado veo que apple vaya a sufrir por esto, tmapoco es que sea algo de exito ya que en ios creo q casi nadie usa la web app de facebook, y para jugar juegos en la web va ser preferible jugar los de la appstore mejor calidad.
Estoy de acuerdo con los comentarios, esto no tiene por que perjudicar a Apple, todo lo contrario ¿Qué no se acuerdan que su idea original era que el iPhone usara puras web apps sin flash? xD
Esto suena realmete perfecto y Apple saldrá ganando, ya que si Zynga porta sus juegos a HTML5 se podrá jugar CityVille (que ya supero a Farmville en usuarios) sobre un iPad y solo por mencionar un ejemplo, en realidad serÃan miles de juegos.
Yo la verdad solo uso flash para juegos de Facebook xD y lo odio por que calientan el Mac más que los renders en 3D. En realidad ésta es la estocada final para Flash y Steve Jobs pegará el grito de emoción.
Por que llevo varios dÃas sin poder ver los comentarios de ningún artÃculo ...
Si la calidad de las apps sera del mismo nivel patetico que la app de Facebook para Android... a Spartan lo van a "patear al pozo"... nose si me explico.
Lo que le toca a Adobe, es sacar una "linea" de productos en HTML5, y listo se adecúa a iOS.
Yo no creo que a Adobe le impacte tanto, al contrario. Adobe no hace un plataforma de ventas, sino las herramientas para crear los productos. Si eres un desarrollador que hace las cosas en Flash y al final las empaquetas y exportas a la App Store o a la Facebook Store a Adobe no le afecta.
Al contrario, mientras más canales de distribución haya, más ventajas tendrá Adobe al proveer una solución de desarrollo que funcione con ellos.
Y Adobe su negocio es su CS y sobre flex si Flash muere seria una buena oportunidad para adaptarse.
Por lo que si Flash muere no es realmente importante,para Adobe.
Pero claro vender el Odio Apple Adobe es mas facil.
Y sobre Apple vs Facebook, es Obvio que Apple va a sacar su red social de nuevo pero en forma de Aplicacion.
Poco a poco empiezan a encajar las piezas del rompecabezas, ahora tiene mucho sentido que Facebook comprara a la compañÃa Made by Sofa. Con ese equipo en el barco podemos garantizar una UI bien lograda.
Hace mas de una año lo dije en mi blog: desde que salieron las apps la web HTML está en peligro.
Google, y ahora Facebook, están haciendo todo lo posible por perpetuar la plataforma HTML; lo que hizo Apple fue cambiar de paradigma.
HTML5 NO es la competencia de Adobe Flash.
HTML5 son una serie de convenciones (sÃ, no es un estándar como todo el mundo cree), para crear muchas cosas en HTML, y UNA de esas es crear animaciones.
HYPE seria la competencia de FLASH, que es la herramienta para crear animaciones.
Y ademas, Adobe ya tiene un convertidor de FLASH a HTML5...
...en fin...