Tras unos cuantos días de funcionamiento de la nueva App Store para Mac OS X, y unas cuantas lecturas de comentarios, me he dado que existen muchas leyendas urbanas sobre ella. Mucha falta de conocimiento real sobre las diferencias con la App Store de iOS, sobre el modelo real que plantea y el hueco que pretende ocupar.

Con este post, voy a intentar comentar dichas leyendas urbanas o creencias generales, y verificarlas o desmentirlas, para evitar más confusiones al respecto y que todos sepamos qué nos ofrece exactamente Apple y bajo qué condiciones.
No admite demos, betas o triales: FALSO
Esta afirmación tiene su origen en una norma de la sección de funcionalidad, que comparten la App Store de iOS y de Mac: Las aplicaciones en versión beta, demo, trial o prueba serán rechazadas.
La realidad es que este concepto está mal entendido. Lo que Apple no acepta, con el concepto demo, es una aplicación que esté completa en sí misma pero capada en funcionalidad mientras espera algún tipo de activación como un número de serie. Es la figura que muchas veces hemos usado de versiones trial de 30 días o versiones de prueba que no permiten grabar, pero que tras el pago e inserción de un número de serie, ven desbloqueadas sus opciones bloqueadas.
Esta figura no es permitida porque cada aplicación ha de ser única en su App ID, que es el identificador único que tiene para la App Store. No se permiten ni aplicaciones duplicadas, ni tampoco aplicaciones que bloqueen su funcionalidad y luego la desbloqueen con algún proceso de la misma. Por eso, en el caso de iOS con los in-app purchases, los nuevos niveles o las nuevas funciones NO han de estar en el programa y se descargarán si se compra o adquieren. Resumiendo, no se admite el bloqueo de funcionalidades con desbloqueo condicional. Eso es una demo o trial.
De esta forma, lo que sí podemos hacer es una versión reducida de nuestro programa, con menos funciones, y publicarla gratis. Y luego hacer una completa y publicarla con precio. El ejemplo más claro de ello es el que ha hecho AutoDesk con Sketchbook Express, gratuita de demo o prueba, y Sketchbook Pro, versión completa de pago.
Las aplicaciones que modifican el sistema, como TotalFinder, nunca podrán estar: CIERTO
Una de las condiciones que Apple pone a la publicación de aplicaciones es que NINGUNA ha de solicitar acceso de administrador para ejecutarse o instalarse. La Mac App Store sólo permite aplicaciones que se ejecuten e instalen en modo usuario, pues la única elevación de permisos del sistema, ya la da la propia aplicación App Store para hacer las instalaciones.
Por otro lado, Apple tampoco permite ninguna aplicación cuyo objetivo sea modificar cualquiera de los elementos del sistema operativo, ya que limita su tienda a lo que son aplicaciones de usuario, únicamente. Siguiendo esta premisa, aplicaciones que modifiquen el sistema o requieran modificar el sistema, nunca podrán entrar aquí.
Las aplicaciones descargadas usan DRM: FALSO
En contra de iOS, que es un sistema cerrado que requiere la firma digital de la entidad de confianza de Apple en todos los programas que ejecuta, Mac OS X es un sistema abierto que no limita la ejecución de ninguna aplicación. Basada en esta premisa, la aplicación App Store sólo certifica que la instalación es de una fuente de confianza, pero copia un ejecutable (extensión .app) que es perfectamente copiable sin problemas. Los archivos .app que se descargan de la App Store son tan normales como los que descargamos e instalamos desde cualquier otra fuente por el procedimiento de arrastre desde el DMG correspondiente.
La única diferencia es que todas las aplicaciones de la App Store de Mac, tienen un fichero receipt firmado digitalmente por Apple, que sí permite (en caso que el desarrollador así lo decida, no Apple) hacer una serie de verificaciones de la información del mismo para validar la autenticidad del mismo, y sobre todo como sistema anti-copia.
Apple terminará por cerrar Mac OS X a la App Store: ESTUPIDEZ
Esto no es ni siquiera falso. Es una estupidez como la copa de un pino. Estamos hablando de un sistema operativo de ordenador, y el propio medio plantea un esquema diametralmente opuesto a un iOS que es un sistema controlado que usa la firma de aplicaciones para evitar problemas de seguridad y que sólo haya una fuente de entrada al sistema.
Sólo hay que ser un poco sensato y pensar que Apple cavaría su propia tumba si esta fuera la única fuente para conseguir aplicaciones. Nadie en su sano juicio compraría un ordenador con un sistema de instalaciones capados, porque este en su concepto es un producto de uso general y no limitado. No es lo mismo que una tableta o un smartphone que son entornos que sí pueden ser más controlados. De hecho, el que las aplicaciones no tenga ni firma alguna ni DRM, lo certifica aun más.
Apple lo único que ha hecho ha sido emular los ya existentes repositorios de aplicaciones para Linux, y adelantarse a Microsoft en la salida de su propia tienda para Windows. Hay que tener presente que no todo el mundo tiene los conocimientos, tiempo y ganas para buscar, comprar o instalar aplicaciones, y un catálogo de estas características es un gran paso adelante.
Cualquier aplicación de pago de la App Store puede copiarse: FALSO
Ya lo dijimos. Sólo podremos copiar aquellas que no han implementado correctamente todos los pasos que Apple documenta para la protección contra copia de las aplicaciones. Y sí, Angry Birds es una de las que no han hecho bien dicho trabajo, y pueden piratearse. Intenten hacer lo mismo con una aplicación de Apple y verán que no pueden.
Sin embargo, hay un grupo de hackers que dicen que ya han reventado el sistema de protección de la Mac App Store, y que a partir de febrero lo sacarán a la luz para que puedan copiarse las aplicaciones sin problema. No lo pongo en duda, pero son ese tipo de cosas que prefiero verlas antes de darlas por hechas. Técnicamente podrán atacar a la verificación que hacen las aplicaciones, pero me extraña que sean capaces de reventar un sistema de firma digital sobre protocolo PCKS#7. Pero vamos… habrá que ver.










hola necesito mucha ayuda sobrela app store de mac yo en mi cuenta en itunes sale que tengo 30 pesos disponibles, pero a la hora de querer comprar algo no puedo apesar de que tengo el dinero solo me manda a la pagina de facturacion y eso es todo ayuda por favor. buen dia
A priori tampoco veo a la App store como la única fuente de instalación de software en un futuro, no digo en Lion, pero no estoy tan seguro. Ojala lleves razón. En cuanto a lo de la piratería ya me estrañaba que fuera tan sencillo de hacer. En cuanto a lo de no permitir trials me sigue sin gustar, me gusta probar apps completas con todo lo que me dan y lo que no y judgar por mi mismo, no quiero una versión lite que no se qué es lo que le falta o si lo sé, no se cómo se comportaría con lo que falta.
Saludos
“Mac OS X es un sistema abierto” ??
Es un sistema abierto, que no de código abierto. Son dos cosas muy diferentes.
Alguien puede compartir un link donde salga un poco más de info sobre PCKS#7 en español?
Muy buen artículo..
Muchas gracias. El PCKS#7 es un algoritmo muy utilizado para firma digital, que se usa por ejemplo para la firma del DNI electrónico español.
Puedes informarte en la Wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/PKCS
Un saludo
Yo continuo sin ver las ventajas que me proporciona a mí la App Store, aunque debe de haber muchas según se defiende los post. Sólo veo ventajas para Apple…
Yo a la Mac AppStore le veo un problema sencillo de solucionar pero crítico.
Luego que os habéis bajado una aplicación e introducido vuestra contraseña sucede como la AppStore para iOS, no pide contraseña. Entonces, qué sucede, que si por casualidad quieres pinchar sobre la flecha al lado del botón de compra para copiar la URL y por mal tino das a comprar… zas, download de aplicación y a pagar por algo que a lo mejor no quieres.
Entonces, cuál es el problema, que no posee una zona de configuración que nos permita obligar a la aplicación Mac AppStore a pedir verificación por cada compra, de hecho: no hay ningún tipo de configuración o yo no la he conseguido.
“Nadie en su sano juicio compraría un ordenador con un sistema de instalaciones capados, porque este en su concepto es un producto de uso general y no limitado.”
Seguramente hayas comprado un iPhone, ¿Por qué no lo ibas a hacer de nuevo?
“Apple lo único que ha hecho ha sido emular los ya existentes repositorios de aplicaciones para Linux.”
NO TE LO CREES NI TU
A ver amigo Josep
He comprado un iPhone. Es un teléfono. Telefóno NO ES IGUAL a ordenador. ¿Lo has entendido ya o te lo explico otra vez?
La Mac App Store es igual que el Ubuntu Software Center. Hacen exactamente lo mismo. La única salvedad es que Apple pone normas para entrar en su repositorio y Cannonical no las pone. Nada más. Si eres tan ciego para no verlo no es culpa mía, porque claro eres tan sabio que en vez de aportar pruebas, sueltas una estupidez.
Sigue así amigo, que odiar a una marca y todo lo que haga es un signo de madurez de los mejores.
No Julio, no. No odio a Apple, de hecho tengo un Mac y un iPad . Lo que odio es que en un blog tan profesional como este digan tonterías tan grandes, como decir la Mac App Store es igual que Ubuntu Software Center, por que pueden ser parecidas (en muy pocos aspectos), pero ni en sueños serán iguales, lo mires por donde lo mires. Ah, por si no te fias: http://img98.imageshack.us/img98/1295/mace.png
Bueno, mis disculpas entonces. Se ve que tienes buen gusto por los ordenadores. Veamos. Para tu información: - Ubuntu Software Center es un directorio de aplicaciones clasificadas, visualmente parecido a la Mac App Store. - Permite aplicaciones de pago a través de validación con el servicio Ubuntu Single Sign On. Apple lo permite a través de un recibo que el desarrollador ha de validar en cada aplicación. Ubuntu SSO no es de código libre ni abierto (ups). - Ubuntu SC permite desinstalar aplicaciones, y además permite más repositorios además del oficial. Apple tiene sólo un repositorio y tiene sus normas para publicar (hay radica la principal diferencia) - Ubuntu SC descarga los paquetes y los instala en el sistema sin más, de igual forma que se haría de manera manual. Apple también.
Conclusión, la Mac App Store es igual que Ubuntu Software Center en cuanto a cómo instala las aplicaciones, y presenta algunas mínimas diferencias en un entorno parecido. Para todo lo demás, MasterCard.
Hola, vengo a trollear.
:D
¿Otra vez? ¡Qué Dios nos pille confesados! ¿O lo dices por otro? :)
Vamos empezar a arreglar unas cuantas confunsiones o mentiras que sueltas en el articulo (si tienes alguna duda de alguna te lo demuestro cuando quieras sin ningun tipo de problema).
-No admite demos, betas o triales: FALSO. Aqui comentas que se permiten todo tipo de demos con funcionalidades reducidas y que apple solo impide productos shareware activados por numero de serie.
Esto es verdad pero te olvidas de un tipo de trial esencial y que tampoco permiten y por el que muchos productos jamas terminaran en la Mac AppStore. Hablo del tipo de trial de tiempo, productos que funcionen un tiempo limitado (por ej 30 dias). La problematica de esto es sencilla, hay aplicaciones que tienes que probar completas para ver como funcionan realmente y que luego deben caducar para que decidas si la compras o no. Y esto es un problema sobretodo para aplicaciones con una funcionalidad especifica que sencillamente no tendran trial o no se publicaran en la appstore.
-Las aplicaciones descargadas usan DRM: FALSO. Aqui comentas que lo unico que tienen distintos las apps de la appstore respecto a las normales es que llevan un receipt firmado.
Esto es mentira las apps de la appstore estan firmadas digitalmente, a parte del receipt de la compra. Esto quiere decir que el ejecutable esta firmado por un certificado digital proporcionado por apple (lo mismo que las apps de iOS). Lo mas facil para comprobarlo es que modifiques algun byte del ejecutable de la app y esta ya no la arrancara el loader de mac os x (te dara un error de verificacion de firma). La unica verdad es que por ahora no estan encriptadas como las de iOS, solo firmadas, aunque con el tiempo esto tambien podria cambiar.
-Cualquier aplicación de pago de la App Store puede copiarse: FALSO. Aqui comentas que solo algunas apps en las que los desarrolladores no hicieron las comprobaciones recomendadas son pirateables, el resto no se pueden piratear hasta que por lo menos en febrero los de hackulo.us saquen su herramienta.
Esto es una mentira muy grande. Ahora mismo todas las apps son pirateables y de manera bastante sencilla. Ademas apple al no permitir otros metodos de proteccion anticopia a parte de los que ella propone esta consiguiendo que las apps sean encima mas faciles de piratear. Antes habia protecciones que te podian llevar dias y otras meses (como los famosos ilok), con el sistema de apple en unos minutos la tienes pirateada si tienes un poco de idea. Es tan facil como buscar las comprobaciones que hace el desarrollador del receipt en la app y saltarlas (parcheando el ejecutable con un editor hexadecimal) y luego simplemente firmar otra vez la app con un certificado “dummy” que puedes crear en el Llavero de manera muy sencilla.
Si tienes alguna duda sobre algo de lo que comento aqui estoy encantado de responderte, o si quieres dame una app supuestamente inpirateable y yo mismo te hago un tutorial de como parchearla :P. Pero no inventeis cosas que no son verdad, por favor.
Saludos 13.
Respuesta de Cesar en 3, 2, 1…
A ver caballero 13:
Se ve que no lees bien porque menciono que el tema de los trials de 30 días tampoco se admite. Eso significa: “Es la figura que muchas veces hemos usado de versiones trial de 30 días o versiones de prueba que no permiten grabar, pero que tras el pago e inserción de un número de serie, ven desbloqueadas sus opciones bloqueadas”.
Las aplicaciones no tienen DRM ni están firmadas digitalmente. Tienen un checksum (uno de los parámetros de validación) en el receipt, el cual se comprueba automáticamente al ejecutarse. Esto tiene el objeto de impedir que el archivo se corrompa, pero no están firmadas de ninguna manera.
Creo que no has leído mucho cuando todos dicen que NO TODAS las aplicaciones pueden piratearse, sólo las que no incluyen la protección contra copia bien implementada. ¿También se puede piratear Aperture, SkectchBook Pro?
Me maravilla que os inventéis cosas para decir que yo me las invento, cuando me informo muy mucho antes de cualquier artículo.
Saludos
Respecto a los 30 dias, me refiero a que no solo es que no permitan apps que luego de los 30 dias tengas que meter un serial (que es lo que tu comentastes), sino que tampoco se permiten apps que caduquen a los 30 dias. Esto es un problema muy grande ya que muchisimas apps no van a tener opcion de poner un trial o demo en la appstore. Vamos mas claro creo que no te lo puedo poner :).
Las apps SI estan firmadas digitalmente (incluso las gratuitas). Lo puedes comprobar tu sencillamente con codesign.
Ejemplo: $ codesign -d -vv /Applications/Twitter.app/ Executable=/Applications/Twitter.app/Contents/MacOS/Twitter Identifier=com.twitter.twitter-mac Format=bundle with Mach-O universal (i386 x86_64) CodeDirectory v=20100 size=12452 flags=0x200(kill) hashes=616+3 location=embedded Signature size=4169 Authority=Apple Mac OS Application Signing Authority=Apple Worldwide Developer Relations Certification Authority Authority=Apple Root CA Info.plist entries=21 Sealed Resources rules=4 files=78 Internal requirements count=2 size=344
Eso no quiere decir que solo permitan que la firma sea validada por apple, pero vamos esta claro que todas vienen firmadas digitalmente y por un certificado de apple.
Y claro que todas las apps se pueden piratear, como ya te explique lo unico que exige apple es que comprueben que el receipt es valido y que la identificacion de la app coincide (esto es lo que se olvidaron de mirar algunos por ej Angry Birds). Pero claro, toda esta comprobacion es codigo del desarrollador como otro cualquiera y es tan facil de saltar como poner un “jmp” al inicio de la comprobacion hasta el final de ella (suele ademas estar en main para mas inri). Y luego comprobar si hace alguna comprobacion extra en algun otro punto del programa y listo. Solo queda volver a firmar la app con un certificado cualquiera y listo.
Tu mandame una app, incrackeable segun tu, sin los directorios “_MASReceipt” ni “_CodeSignature” y te digo lo que hay que parchear para que compruebes la inutilidad de la proteccion de apple con tus propias manos. Y sino investiga un poco y te daras cuenta de que muchas apps que no funcionan con lo del _MASReceipt estan siendo crackeadas (por ejemplo Chopper 2). Asi que no des por supuesto algo que no es verdad.
Saludos 13.
A ver, sigamos:
Creo que en mi redacción ha quedado claro que Apple no permite aplicaciones iguales que tengan funcionalidad extra que se activa (o en este caso permanezca). El trial que tú comentas es lo mismo que la demo pero al revés. E insisto, he dejado claro que ese tipo de aplicaciones que activan/desactivan funcionalidades no son admitidas. Si queremos poner una demo de nuestra aplicación, ha de ser una versión diferente a la completa donde nosotros dejemos de poner una serie de funcionalidad porque, directamente, no está incluida.
Otra más: No sólo las aplicaciones distribuidas por la Mac App Store están firmadas por integridad del paquete. El firmar un APP es una opción que tiene el desarrollador para asegurar que su código no será alterado, y si lo es, saber que no es el auténtico. ¿Has probado a hacerle el codesign a dropbox.app? Está firmado por Thawte. Y Dropbox no viene de la Mac App Store. Pero firmar una aplicación no es ponerle DRM. Son dos cosas muy muy diferentes. Creo que con tus conocimientos entenderás perfectamente la diferencia. Sí es cierto que he de matizar el texto para indicar que, además del receipt, el app completo tiene firma de código. Esto he de reconocer que lo desconocía hasta que me lo has comentado.
Y por último: Si has leído mi post http://appleweblog.com/2011/01/es-culpa-de-apple-el-pirateo-de-la-mac-app-store-no, al final leerás, “Por lo tanto, será virtualmente imposible que se consiga un parche general de toda la Mac App Store, pero sí es probable que cuando los hackers quieran, empiecen a atacar al código de comprobación de los recibos, pues seguramente muchos ni siquiera lo habrán ofuscado para que el código permanezca oculto, como Apple recomienda en su documentación”. Creo que más claro no puede quedar. Volvemos entonces al mismo problema. ¿Han hecho los desarrolladores sus deberes? Si la gente que hace la aplicación, utiliza los 4 métodos, de identificación del ordenador, identificación del paquete larga y corta y validez de la firma, y además ofusca el código, te puedo garantizar que NUNCA SERÁ inreventable, pero será muy complicado conseguirlo. Eso sí, toda protección basada en código, siempre será reventable (es lo que digo) pero las firmas aún siguen siendo seguras.
Saludos amig@ 13
No he leido el post que comentas, solo este y es sobre el que he comentado. Aqui dejas entrever que solo las apps que no han hecho mas que la comprobacion de que el Receipt es valido son pirateables. Cosa que como ya te dije no es cierta. Tambien dejas entrever que apple hizo bien las cosas y que esto es culpa solo de los desarrolladores. Cosa que tampoco es cierta ya que como te comente apple solo permite su “proteccion” y no permite ninguna otra y su “proteccion” es tan sumamente infantil que cualquiera con 2 dedos de frente y un minimo de conocimientos la da crackeado en minutos (por mucho que obfusquen el codigo, creeme). Hay hoy en dia apps con protecciones bastante complejas en mac que te llevan mucho mas tiempo y eso ya sin entrar en protecciones tipo ilok y demas que son muy muy complicadas. Pero mientras apple solo permita su “proteccion” minuscula lo que esta haciendo es conseguir que las apps se pirateen de una manera mucho mas sencilla y rapida y que algunas apps que dependen de protecciones mas o menos serias pasen de la appstore o se arriesguen a un pirateo rapido.
Esto es problema de apple, y solo de apple, de nadie mas. No echemos la culpa a quien no la tiene. Los pocos desarrolladores que no hicieron bien la comprobacion terminaran haciendolo bien en futuras actualizaciones y listo y el problema es solamente suyo ahora, pero no luego. El resto de devs y los que ahora la cagaron pero mas adelante se pondran al dia seguiran teniendo el mismo problema de la proteccion de apple tan infantil y la prohibicion al mismo tiempo de que tu implementes una seria. Y esto perdona que te lo diga, es solo problema de apple y de nadie mas. Asi que el titulo de que “cualquier applicacion de la appstore puede copiarse” es verdadero, asi que sobra ese rotundo falso y esa culpa a los devs.
Y las apps se pueden seguir firmando, aunque nadie garantiza que en un futuro sistema operativo apple exija que las firmas sean validadas solamente por apple. Aunque esto dudo que pase y aunque pasase solo habria que parchear Mac OS X para que permitiese cualquier firma (aunque con los inconvenientes de las actualizaciones y demas movidas).
Y por ultimo, donde comento yo que lleven DRM? Yo solamente te indico que las apps de mac tienen exactamente la misma proteccion que las de iOS (la firma digital del codigo) y les falta la encriptacion de parte del codigo (o por lo menos por ahora no lo he visto). La diferencia basica es que el kernel de iOS no permite ejecutar codigo sin firmar (salvo root en las apps del sistema) y en cambio el kernel de osx si permite ejecutar codigo sin firmar o con firmas sin ser certificadas por apple (al menos por ahora). Pero vamos yo creo que en ningun momento he dicho que lleven algun tipo de DRM, al menos por ahora.
Saludos 13.
pixelmator pasa a solo venderse en la appstore y hace esto para “apoyar” la app store, que clase de apoyo es este? luego seran todas las aplicaciones las que apoyaran este mercado….amanecera y veremos.
Pixelmator no lo hace para “apoyar” lo hacen para que la próxima actualización sea gratis, pues es uno de los errores de Mac App Store, no recono los programas que ya tienes instalados
Sí reconoce los programas instalados, si estos están firmados por Apple para la integridad de código. En mi caso, iPhoto o iMovie aparecen como instaladas, y no lo he hecho desde la App Store.
Pixelmator usa la App Store y deja de vender por su cuenta por una razón muy sencilla. La App Store le proporciona publicidad, posicionamiento, millones de usuarios, ahorrarse repositorios y coste de ancho de banda en sus servidores, preocuparse de sistema de actualización y de tener acuerdos con bancos o servicios de punto de venta para hacer los cobros por su producto. Todo lo pone Apple. ¿Mäs ventajas? No sólo PIxelmator, sino Autodesk y muchas otras lo harán, pues el negocio de los desarrolladores debe ser desarrollar, no hacer de tienda también.
Más claro, agua
pero a pixelmator no la reconoce
y no julio cesar no sabes las razones por las que pixelmator deja de venderse fuera de la appstore, estas digamos divagando por fuera del recipiente. Vender fuera de la app store era una OPCION mas, ahora no hay opcion, les dejaba un 30% mas de ganancias que cualquier centavo es bien recibido. Al entrar en la appstore bajaron sus precios osea dejaron de ganar lo que habitualmente ganaban, y a menos que todo el software de autodesk sea reescrito en cocoa dudo que vendan en la appstore todas sus aplicaciones. Ahora sin la appstore pixelmator habia vendido bien y han sobrevivido gracias al voz a voz ya la publicidad, que se ahorran costos con la app store? pero si les quitan el 30%!!!! es como si apple fuera socia de los desarrolladores, negocio es vender, si te pones a desarrollar consigue un vendedor sino estas grave en los negocios asi que no hay ahorros en la appstore, ademas le sugieren a los desarrolladores cuanto debe costar su app. Te recomiendo Julio que leas la entrevista que le hicieron al CEO de pixelmator en appstorm con eso dejas a un lado las zanas y piensas con claridad. Mas claro el aire.
y yo que alguna vez me quejaba en applesfera de que eran poco objetivos..
Julio Cesar, puede que lo que digas sea cierto, pero veamos donde esta este tema en un año… ojala no te equivoques…
Todo lo que he dicho es cierto y objetivo, a excepción del futuro de la App Store como única fuente pues aquí me baso en mi intuición. Me parece absurdo que se cierre un sistema operativo de ordenador de esa forma, pero vamos, me puedo equivocar, que para eso tengo boca.
Un saludo
Me he puesto a pensar sobre el futuro de la Appl Store. Pueden pasar 3 escenarios diferentes:
~ SJobs dice que la forma en que se instalan las aplicaciones debe evolucionar por lo que la unica forma de instalarlas sera mediante la App Store.
~ La App Store no fue tan exitosa como se pensaba por lo que Jobs dice que debemos darle mas tiempo o que el mundo no estaba preparada para ella.
~ Nada pasa salvo mejoras y nuevas funciones en la App Store, quizas una integracion a nivel completa con el SO tal como en Linux.
PD: El escenario 3 me hizo pensar sobre Mac OS X y Linux y lo mucho que los dos se estan comenzando a parecer cada vez mas. Ambos son practicamente lo mismo salvo los componentes cerrados de OSX. SJobs no queria tener un UNIX, el queria tener un Linux pero tendria que liberar el codigo.
Esta discucion queda terminada porque cualquier otra cosa que se diga ya se ha dicho o simplemente no es relevante :D
Me quedo con el escenario 3, igualmente. El primero me da mucho miedo.
Un saludo
Igualmente. Aunque nunca faltan los verdugos que logran instalar aplicaciones por algun otro lado.
Hay una regla de Oro: en software todo es reventable. Sólo hace falta tiempo e investigación.
Julio César Fernández:
¡Plas, plas, plas!
¡Qué paciencia tienes, de verdad!
El rebatir argumentos pobres de solemnidad o simplemente por parte de quien no se informa, o directamente de un mendrugo con la paciencia, saber hacer y elegancia que gastas me deja patidifuso.
Que te suban el sueldo, macho…
Otra de las cosas que hace que os visite asiduamente.
Applesfera, faq-mac y vosotros (y no ha de ser por este orden precisamente) lo mejor sobre nuestra “secta” en español.
¡El triunvirato invencible!
Apple terminará por cerrar Mac OS X a la App Store: ESTUPIDEZ
Quiero ver como en 2-3 años te tragaras tus palabras.. haha
Me gustan este tipo de artículo que atraen polémica, sí.
Julio César, no sé de dónde seas, pero quiero un autógrafo LOL. Es increíble la paciencia que tienes para ponerte con esas personas que al oír la palabra Apple, iPhone, iPad, iOS, Mac vienen corriendo a abrir la bocota y soltar estupideces aveces sin aver leído tan siquiera el título del post, una verdadera vergüenza pero que se le puede hacer a esta gente, viene a desperdiciar su tiempo, quizás ya han exterminado todos los virus de su ordenador y se han quedado sin quehacer, esa es mi teoría, y mas pena me dan todos aquellos que tengan la oportunidad de poseer cualquier producto de Apple y el hecho de no estar 100% informados sobre su producto los haga venir a expresar semejantes tonterías. Saludos.