Dentro de pocos días tendremos entre nosotros la nueva actualización iOS 4.1 y con ella, una de las características más esperadas desde hace tiempo en nuestros iPhone, iPod y iPad, Game Center. Gracias a Game Center, podremos comparar nuestras puntuaciones en distintos juegos con las de nuestros amigos, descubrir juegos parecidos a los que más jugamos y proponer partidas multijugador o encontrar personas con las que jugar. Pero, ¿acaso todo esto es nuevo en iOS? No del todo, ya que OpenFeint ya realizaba muchas de estas funciones y ahora se encuentra luchando con la mismísima Apple. Sin embargo, los chicos de OpenFeint no se han dejado intimidar y acaban de presentar PlayTime, su nuevo servicios multijugador.

Con PlayTime, OpenFeint potencia los juegos multijugador con características que no tenemos con la solución de Apple. La primera de las novedades es poder organizar partidas entre jugadores de iOS y Android en aquellos juegos que existan en las dos plataformas. Esto supone la primera ventaja frente a Game Center ya que contando los jugadores de Android, los juegos que utilicen PlayTime tendrán un mayor número de usuarios. También podremos hablar con nuestros contrincantes a través de un nuevo chat de voz integrado que puede venir muy bien para cierto tipo de juegos como los de estrategia o simplemente para conversaciones ocasionales. Por último, con PlayTime podrán participar hasta 16 jugadores, luego estamos hablando de verdaderas partidas multijugadores.

De todas formas, y por si acaso Apple gana la batalla en el control de puntuaciones y jugadores en iOS, PlayTime será totalmente compatible con Game Center de modo que todo son ventajas para nosotros, los usuarios. Personalmente ya estoy deseando ver como se expande el juego multijugador a través de iOS. Y a vosotros, ¿os gustan los juegos multijugador? ¿Cuál nos podríais recomendar?

Vía: Estudio iPhone