
Poco a poco, a la chita callando que se dice, Apple está consolidándose como feroz adversario de los gigantes de la industria del entretenimiento electrónico. Dispositivos con una potencia de procesamiento a años luz de la competencia, un soporte de terceros a prueba de bombas (Rage para iOS es su máximo exponente) y precios de lo más competitivo en una categoría de la App Store, la de juegos, que roza ya las 40.000 aplicaciones.
La llegada de Game Center, respuesta de Apple a comunidades de juego como Xbox Live, no hará sino acrecentar la amenaza hacia unas Nintendo y Sony enfrascadas en frenar el intrusismo de los de la manzana en un mercado que hasta ahora creían suyo en exclusiva.
No sé si seré el único que así lo pensó, pero el ver aquella impresionante demostración de Project Sword en la Keynote de ayer me hizo decidir que sí, el iPhone, los nuevos iPod Touch, son ya plataformas de juego. Han abandonado el estatus de intento y han entrado de lleno en el de consolas portátiles de videojuegos capaz de dejarnos con la boca abierta.
Una forma de experimentarlo por nosotros mismos sin tener que recurrir a vídeos es descargar Epic Citadel, demo técnica mostrada hace unas horas por Epic Games en la que podremos recorrer el pueblo medieval (recreado con todo lujo de detalles) donde se enmarcará el susodicho Project Sword.
El “juego” implementa Unreal Engine 3 trayendo al iOS técnicas como el normal y bump mapping, texture blending, iluminación dinámica o reflejos que dotan a superficies y texturas de un acabado impensable hasta la fecha en un dispositivo portátil.
Podéis descargar Epic Citadel desde ya mismo en vuestro iPhone 3GS, iPhone 4, iPad y en los iPod touch de tercera o cuarta generación. También ha sido lanzado el Unreal Development Kit con las herramientas de programación empleadas para la creación de esta demo.













El problema nunca fue la potencia gráfica, el problema sigue siendo la batería, un uso tan masivo de los recursos del dispositivo sólo me llegan a pensar que tras 1 o 2 horas acabaría muerto.
Pero los juegos del iphone no eran juegos chorra para pasar el rato? El otro dia vi una nintendo ds de las grandes y la pantalla tenia unos pixeles tan grandes que me dio grima.
Lo gratis en el 99,9% sera peor que lo pagado. Ninguna empresa relgala nada. A cambio de que regala google su SO? Algún dia nos enteraremos…
Lo regala a cambio de que utilicen su motor de búsqueda, con lo que puede determinar cuales son los contenidos que te interesan y así enviarte publicidad ya que este es el negocio de google.
Impresionante, pero me sumo a lo que comenta Deivian: con algo así la batería dura menos y nada.
A parte la pantalla tactil resta visibilidad. No me acaba de convencer del todo como dispositivo de juegos porque me deja un sabor agridulce. Pero voy viendo que la mayoría se ponen eufóricos….
Algo que criticaré es que a estas alturas no tenga un puerto para ampliar la capacidad de almacenamiento con SD o incluso un formato propio de ellos mismos. Supongo que es para evitar piratería…
4 Nokias tuve, con la posibilidad de ampliar la capacidad, y en los 4 casos acabaron sus días sin cambiar la tarjeta de memoria nada más que 1 vez el día de la compra.
Con la Ngage, una de 512MB, con el N70 una de 1GB, y con el N80 y N81 la misma de 2GB…
Lo que vengo a decir, q si hablamos únicamente de que mola más tener la opción de ampliarlo. Te doy toda la razón.
Si entramos en el debate de si es realmente necesario, sinceramente mayoría de personas acaban usando la que ponen nada más comprarlo, que x regla general suele ser la máxima por la que estan dispuesto a pagar.
Ray, en parte te doy la razón porque confieso que yo mismo no suelo ampliar demasiado mis gadgets. El motivo principal: el económico. No obstante puedo dar fe de que en mi entorno es habitual que mis amigos -no se de donde sacan tanto dinero- no paran de hacer cambios. Que tienen una play: cambio de disco duro; que tienen un mac: más ram…
Realmente lo que pretendía decir es que como plataforma de ocio la batería se quedará corta cuando se le exija tanto (me he bajado la demo y tengo un 3GS y prometo que la batería me parece mejorable). Y también que los formatos de 8-16 y 32 para un ipod se queda realmente corto si lo comparamos con el magnífico classic. Me esperaba ni que fuese uno de 64 para tener sobradamente música, fotos y aplicaciones sin tener que borrar e instalar constantemente. Saludos!