No, no es una funcionalidad oculta ni que esté capada por Apple. De hecho queda reflejado de pasada en su página web. Por lo visto, la función de vibración sólo está activa para cuando recibimos una llamada en FaceTime.

La vibración en sí, se activa desde las Preferencias de Accesibilidad, ya que se considera una ayuda para avisar a las personas sordas de que están recibiendo una llamada.
De momento no sabemos si Apple ha activado la API del vibrador para el iPod touch en su SDK. Si así fuera, podría ser usado en videojuegos, al igual que el iPhone. La vibración es clásica en los mandos de videojuegos desde la PlayStation original hace más de 15 años. Así que sería un aliciente que el iPod touch tuviera juegos con vibración, jugando (y nunca mejor dicho) con más ventaja aún sobre sus competidoras: la PSP y Nintendo DS, que no tienen.
Además, por si no os habíais dado cuenta, por primera vez en todas las versiones de iPod touch, Apple ha quitado el trozo de plástico que alojaba la antena Wi-Fi, dejando así paso a la cámara de vídeo y fotos.










Y yo que pensaba que el primer mando con vibración fue el Rumble Pack de la Nintendo 64… ;)
Sí, es verdad. Nintendo sacó primero el Rumble Pack, pero por muy pocos meses. El caso es que el DualShock de la PS1 venía de serie en la consola, y el Rumble Pack era un accesorio adicional.
Además, el RPack era un sólo vibrador, mientras que el mando de la PS1 llevaba dos motores de vibración.
El Dual Shock no venía de serie, del mismo modo que al principio el mando de PS no tenía setas o joysticks. El DS con vibración y setas que conocemos es posterior al Rumble Pack de N64.
Por cierto, ¿qué ventajas tiene el iPhone/iPod sobre la DS y la PSP para que digas “más ventajas aún”?
Más juegos y con mejor calidad gráfica, además de ser un dispositivo muchísimo más versátil gracias a la capacidad de iPod y el resto de Apps de la AppStore
Eso de más juegos probablemente sea cierto, pero lo de la calidad gráfica siendo la PSP el maquinón que es ya lo dudo yo…
Por otro lado, los dispositivos de Apple tienen más opciones multimedia, pero a nivel de videojuegos están unos peldaños por debajo aún, además que no sé hasta que punto pueden valer las capacidades extra del iPhone (porque recordemos que las máquinas de Sony y Nintendo son esencialmente videoconsolas) como argumentos en la comparativa. En cualquier caso, frente a esas capacidades extra del iPhone, la PSP y especialmente la DS presentan propuestas jugables más variadas, más sólidas y, ¡por qué negarlo?, más caras.
(El de antes soy yo, pero se guardo el nick de otra vez que posteé en Appleweblog con un nick gracioso y así se quedó xD. No te estoy llamando mentiroso para nada ;D)
Se me olvidó mencionar la ausencia de botones en el iPhone, lo que le limita seriamente frente a DS y PSP. No tengo un iPhone, pero los he utilizado y me resultan muy creíbles las criticas acerca de los controles de juegos como Street Fighter 4 o Sonic: nuestros dedos tapan la pantalla al estar los controles sobre esta y, si hay muchos botones, es fácil pulsar uno equivocado.
Se me ha borrado el comentario así que lo vuelvo a pegar :S Por cierto, más adelante hay un comentario duplicado, si lo podéis borrar mejor ;)
¿pero como habláis sin verificar nada? En la propia página de Apple se ve el trozo de plástico de la antena en el iPod. Mas pequeño, pero ahí está….
uy que torpe… lo que estaba viendo era el botón de encendido… pido disculpas
Como siempre, a criticar a machete para hundir a los demás.
Sin comentarios….
Y como hablas tu sin verificar nada?
El Nintendo DS SÍ tiene rumble. Venía con Metroid Pinball. Para el GBA, algunos juegos tenían esto.
Favor de investigar información antes de lanzar pedradas.
Ya se que viene con Rumble para el Pinball. Pero no viene integrado dentro de la consola.
Entonces hay que mejorar la redacción, o hacer la aclaración, puesto que en teoría cualquier juego de NDS puede tener rumble en NDS o NDS Lite.
deja tú, el Game Boy Color tuvo su Rumble Pak… pero bueno, creo que todos sabemos que el primer Rumble Pak (por así llamarlo) salió para el Nintendo 64 con el juego StarFox 64. meses después salió Sony con su respuesta en el PS1 :P
y ya me imagino los juegos de iPhone/iPod Touch con vibración. se chuparían la batería más rápido de lo normal. dicen que no? ahi tienen el Wii Remote, que con el Rumble activado no le dura nada la pila.
y como dice Adrián Posado, es más cómodo el Sixaxis del PS3 que el Dualshock 3. sin duda alguna!
francamente, me la sopla el vibrador. Yo tenia la PS3 con los Sixaxis y prefiero la ligereza de estos que la vibracion y pesadez de los Dualshock 3
(El de antes soy yo, pero se guardo el nick de otra vez que posteé en Appleweblog con un nick gracioso y así se quedó xD. No te estoy llamando mentiroso para nada ;D)
Se me olvidó mencionar la ausencia de botones en el iPhone, lo que le limita seriamente frente a DS y PSP. No tengo un iPhone, pero los he utilizado y me resultan muy creíbles las criticas acerca de los controles de juegos como Street Fighter 4 o Sonic: nuestros dedos tapan la pantalla al estar los controles sobre esta y, si hay muchos botones, es fácil pulsar uno equivocado.
la gran diferencia entre un iPod Touch/iPhone y un NDS/PSP es que los dos últimos son consolas hechas para jugar, con algunos extras (browser, reproductor de música, etc.). vemos el catálogo de juegos en la App Store y la gran gran gran gran mayoría son juegos solo para pasar el rato. eso para muchos de nosotros los gamers NO ES UNA CONSOLA DE VIDEOJUEGOS… pero no niego que son entretenidos y divertidos. yo no tengo iPod Touch, pero también, como Yo (el usuario, no yo xD) he utilizado muchas veces uno y lo pido prestado para distraerme en clases aburridas. pero esos juegos no son para enviciarte lo suficiente como para jugar todo el día, como lo haces con un juego de PSP o NDS.
en fin. hasta que vea un Silent Hill, Metal Gear Solid (completo), The Legend of Zelda o el legendario Chrono Trigger en la App Store, será cuando el iPod Touch sea una verdadera consola de videojuegos. mientras, seguiré con mi Nintendo DSi (y 3DS proximamente :D)
Pues yo me he tirado horas y horas con el juego de la rata en moto, me engancha más que muchos de los supuestos AAA… Por otro lado, el iPhone tiene un proyecto de Epic (GeOW) y ports de Sonic o FF (aunque he leído que están bastante mal porteados…).
señores! tengamos algo presente que nadie puede negar, el iphone/ipod touch haya logrado posicionarse en el mercado de los videojuegos “sin querer” puesto que en un principio estaba dedicado a “entretenimiento multimedia” (cosa que muchos telefonos celulares tienen y a pesar de su capacidad grafica aun no entran propiamente llamandose “consola de juegos”) y ha logrado abarcar gran parte del mercado, ahora, si nos ponemos en una comparativa tanto grafica como multimedia el nintendo DS se esta quedando por debajo, por el hecho de que es una consola de juegos “pura”… ahora imaginen: si apple sin querer se colo en la industria con buena tecnologia y de calidad, ahora que se ha decidido a meterse de lleno en la industria, ¿que no lograra?
PD: ahora no me tachen de fanboy, solo soy objetivo y apuesto x calidad
pues no creo que la ds se quede por debajo porque la verdad es una de las que mas tiene y juega la gente, sin mencionar la psp que es su principal competidora.
Comencemos con: “La vibración es clásica en los mandos de videojuegos desde la PlayStation original hace más de 15 años.” No se habla de vibración ya implementada en los mandos, así que la vibración en juegos no es desde la PS.
Y segundo: Tengo un iPod Touch, y así tenga miles de juegos para descargar en la app store, como dicen, son juegos para pasar el rato. He jugado Call of Duty, es incómodo, Mega Man, igualmente incomodo. Así que es imposible decir que “es mejor” jugar en los iPod.
Soy fanático de iPod, pero al César lo que es del César.
A mi lo de vibrar..como que…pero lleba radio?? o pa cuando la radio??
Vaya, yo que pensaba que el primer mando con vibración había sido el del N64, que equivocado estaba !! ¬¬
Por más que quieran hacer ver al iPod/iPhone/iPad como una consola de videojuegos, no se puede, para empezar por ejemplo el PSP tiene demos, cosa que el iPod medio tiene, pero como puedo probar el Street Fighter 4 en un ipod si no es comprándolo? no se puede descargar un demo y saber si es “jugable” porque la verdad es que hay muchos juegos que no la arman, como el RE 4, es horrible jugarlo con un iPod.
El app store está lleno de jueguillos mediocres para niños y para jugadores casuales, no hay un solo juego que le llegue a los talones a un metroid, zelda, castlevania o god of war, hasta que los desarrolladores se fijen de lleno en esa “consola” y creen juegos exclusivos, aprovechando todas las bondades del iPod y que el resultado sea algo con buen gameplay y buenos controles es cuando creo que se va a poder considerar una “consola”
Seamos sinceros, taparte la mitad de la pantalla con la mano cuando juegas no está chingón.
Sin duda una consolas no puede ser considerada tal hasta que tenga demos…
(Era irónico)
pero el itouch es una mini maquina, a pesar de no ser hecho para gamers tiene juegos con graficas increibles (y el juego más caro te cuesta 7 dólares a diferencia de uno de psp/nds que cuesta lo mismo o incluso mas caro que uno de xbox 360/Ps3/PC), pionero en incluir giroscopio (lo he usado y es una maravilla) tiene conectividad wi-fi (es cierto que el nds/psp también, pero navegar por internet en esos aparatos es un asco) y bluetooth, reproductor de musica con la calidad que solo un producto apple puede lograr, aplicaciones tanto utiles como absurdas, Pantalla en HD (720), con materiales de primera calidad y todo eso en un tamaño demasiado reducido en comparación a un nds/psp que son pesados y toscos, tienes que tener un bolsillo que te llegue a la rodilla para poder guardarlos. Si apple se lo propone podria hacer la consola portatil de videojuegos mas increible que te puedas imaginar, y no quedaria competencia por lo menos del lado del nds por que lo he usado y no he encontrado juegos mas aburridos (excepto el FIFA y uno que otro Mario). Ojala mi opinión le sirva a alguien a decidirse por un ipod touch 4g. Saludos!
que juegos del iphone utilizan vibrador
Canabalt. Es el único que he notado que lo usa, pero como no me gustó lo desactivé.
bueno, creo que no importa que camiseta tengamos puesta, si la de Nintendo DS o Sony PSP, pero todos aquí (menos Diego Liarte y Steve Jobs) estamos segurísimos que el iPod Touch/iPhone NO es una consola de juegos y no tiene suficientes características para considerarse superior a las consolas de Nintendo y Sony.
irónicamente, yo espero la llegada del nuevo iPod Touch, sin olvidar para nada al nuevo Nintendo 3DS.
hedicho
“La vibración en sí, se activa desde las Preferencias de Accesibilidad, ya que se considera una ayuda para avisar a las personas sordas de que están recibiendo una llamada”… ¬¬ osea, como va a escuchar una llamada una persona SORDA!
@Emmanuel Ve la foto que acompaña la entrada y respóndete… videollamada papá
Exactamente. Lee un poco antes de criticar por favor.
Con el iPod Touch sólo se pueden hacer videollamadas de FaceTime. Y es la propia Apple la que expone el caso de las personas sordas en su web oficial, no yo ;)
Pero para que realmente se considere un competidor le faltan muchas cosas, como por ejemplo y quizas lo mas importante para mi, botones, xq no es comodo tapar con los dedos para jugar y juegos mas adictivos como en la DS o PSP. el ipod touch solo lo veo como un gran dispositivo multimedia y no considero que sea ningun tipo de competencia para las oras consolas.