Uno de los juegos de más éxito de la appstore es Tap Tap Revenge, tanto que su pequeña desarrolladora californiana terminó siendo adquirida por una Disney deseosa de meterse de lleno en un mercado casual potencialmente rentable. De hecho, el pasado miércoles anunciamos en Ecetia la adquisición por parte de los de Mickey Mouse de Playdom, otra desarrolladora de títulos livianos que consigue atraer a más de 42 millones de usuarios por juegos y mes.

Tap Tap Revenge fue así el comienzo de todo tipo de juegos musicales que han intentado repetir su éxito sin conseguirlo. Tapic sería uno más de esos intentos si no procurase llevar la experiencia a un nuevo nivel al permitirnos usar cualquier canción de nuestra librería durante el juego.

La mecánica no varía mucho de lo acostumbrado, una serie de carriles por los que circulan iconos que pulsar justo en el momento exacto en que pasen por el final marcado de cada sendero musical. El ritmo y frecuencia de las notas cambiará así en función de la canción que seleccionemos, dando lugar a un juego tan infinito como temas almacenemos en nuestro iPod.

Es cierto que Tapic no inventa la rueda. Títulos como Vib Ribbon, Dance Factory o Beats ya hacían lo mismo, pero sí que resulta innovador dentro las plataformas portátiles de Apple. Podemos jugar tanto en vertical como en horizontal a través de varios modos de juego customizables en lo visual.

Tapic ya está disponible por 0.79€/$1 para iPhone o iPod Touch y requiere del iOS 4.