Hoy me he llevado una gran sorpresa. En mi casi obsesiva costumbre de echarle un vistazo al AppStore, para ver si hay alguna actualización de las aplicaciones del iPad, y echar un vistazo al Top Charts, de pronto he visto que el anunciado Monkey Island 2 Special Edition para iPhone, tenía una versión para iPad. 7,99€ por casi 350Mb. de juego, que he pagado gustoso mirando para otro lado mientras tito Jobs le pegaba un leve bocado a mi pobre tarjeta. En el momento de mi compra, sobre las 19:30 horas del día 7/07 de 2.010, el juego figuraba en el puesto 10. A las 0:00 ya era el cuarto en el Top Charts y el segundo en el Top por ingresos. Increíble y desde luego acertada jugaba de tito George Lucas y sus jóvenes padawan.

Lo más importante es lo que he visto al arrancar el juego, que me ha dejado uno de los mejores sabores de boca que he tenido con un juego en mucho tiempo.
Hablar a estas alturas del clásico de Ron Gilbert para LucasArts, y decir que si la primera parte es un clásico irrepetible, la segunda era si cabe aún mejor, es algo obvio. Pero sin duda es para quitarse el sombrero ante el impresionante remake que se ha hecho, que lejos de repetir la fórmula de la edición especial de la primera parte, esta segunda no se limita a “redibujar” los escenarios y personajes y ponerle nueva voz y orquestación a la música, sino que por tener tiene hasta comentarios de los autores. Sí señores, en cualquier pantalla o lugar podremos pulsar y podremos oír al mismísimo Ron Gilbert y otros miembros del juego original, contando anécdotas sobre el juego y sobre su realización. Yo he podido oír algunos comentarios sobre, por ejemplo, el genial sistema de música interactiva inventada para el sistema SCUMM, el iMuse, que me han dejado sorprendido.

La facilidad de uso con la pantalla táctil, sus increíble detalle gráfico con el iPad, genial sonido, voces, caracterización, extras que iremos consiguiendo al ir pasando el juego, el detalle de los menús, acabados, los citados “comentarios del director”… sin duda huele a producto cuidado y mimado hasta el más mínimo detalle y que devuelve ese espíritu aventurero que muchos echamos de menos en los juegos de hoy día, en vez de tanto shooter en primera o tercera persona. Creo que es una compra obligada para todos los que como yo, tenemos un poquito de Guybrush Threepwood dentro de él… Todo en perfectísimo castellano, hasta los comentarios, con un detalle Apple soul cuando los pones que me ha sorprendido, ya que el juego se va hacia atrás (como si fuera un cine) y una caricatura de gente hablando al respecto se nos muestra en primer plano. Genial.
Si quieres ser uno de los muchos que estamos alucinados con esta increíble adaptación para iPad, puedes comprarlo en la App Store y ¡suerte en la búsqueda del Big Whoop y con LeChuck y su secuaz Largo LaGrande!
Anotamos que ya, a día 8 de julio, 17:00 horas española, en la AppStore española, Monkey 2 EE es número 1 de ventas, de bajadas gratis con la demo y top de ingresos. Increíble.










Hecho por la división de LucasArts en Singapur, por cierto.
A mi estas “Special Edition” no me gustan nada.
Donde esté la estética del 3…
Por dios, lo que tendrían que hacer es arreglar el problema de píxeles en la edición clásica, que al pasar a ella se reduce el área de juego y se deforma todo, y da un asco que ni te imaginas. Además, si me van a clavar 6 euros, lo mínimo que pueden hacer es traducir también la edición clásica, porque los gráficos de la edición especial me dan un asco…
Y no me gusta tener que ir cambiando en cada maldito diálogo de edición en edición.
Por lo demás, sigo reviviendo la saga de Monkey Island.
Aunque ya tengo curiosidad por ver cómo se lo montarán con el 3…
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