
Para los que no sepáis lo que es, OnLive es un servicio de distribución de videojuegos bajo demanda que en vez de seguir la filosofía de las consolas actuales en las que cuenta mucho el hardware del que disponemos, OnLive se basa en el concepto de cloud computing. De esta manera, se puede difrutar de los juegos disponibles en cualquier plataforma que tenga una velocidad de descarga de más 1.5 Mbps (resolución estándar) o 5 Mbps (HD) ya que éstos son ejecutados, renderizados y almacenados en servidores de la compañía. Por tanto podemos jugar al mismo juego, sean cual sean sus requisitos de potencia, en un Mac, un iPhone o como el caso que nos trae hoy, un iPad.
TouchArcade ha podido hablar con uno de los representantse de OnLive en la feria E3 que se está celebrando ahora mismo en Los Ángeles y ver un prototipo del que sería el cliente de OnLive para el iPad. Podéis ver un video tras el salto:
Hay que decir que OnLive está pensado para ser jugado con mandos como en cualquier videoconsola y por eso el manejo en el iPad se antoja algo complicado. De hecho, esto sólo es una demostración de cómo el servicio puede llevarse a cualquier dispositivo ya que por ahora OnLive no ha confirmado que vaya a haber una versión final de su cliente para el iPad (aunque perderían un mercado muy interesante si no lo hicieran).
Lo importante es ver lo bien que se comportan los gráficos en pantalla siendo un videojuego ejecutado en un servidor remoto a través de streaming de video. Estaremos atentos a cómo evoluciona OnLive ya que está claro que puede ser toda una revolución en la industria de los videojuegos.
Vía: TouchArcade










Madre mía!!!! Eso con un mando adaptado + las 10 horas de batería de iPad… es la consola portátil perfecta!!!
Alguien sabe cuál es la tipografía de “ONLIVE” me gusta mucho su diseño.
a decir verdad, le falta pulir mucho los controles y como uno interactua con la consola, se ve bastante estable, me gustaría ver esa aplicación pasando por la app store hahaha :D
Alguien me puede decir porque los controles estan arriba y no abajo? No seria mas comodo con los controles abajo?? Soy yo o esto es ridiculo??!!??!
Es por que el Ipad pesa 630/730 gramos y cogido desde abajo el peso de la pantalla hace que se te cansen mas las muñecas al cabo del tiempo, sujetándolo desde arriba se puede aguantar más jugando.