
Hace escasos minutos Steve Jobs ha escrito una carta para explicar y aclarar de una vez por todas las razones por las que Apple no decide implementar Flash en sus dispositivos.
Steve ha destacado que Flash fue creado durante de la era de los PCs y que actualmente son muchos los medios de comunicación y las páginas web que están adaptando sus vídeos para optimizarlos a estándares más estables y con un consumo inferior que permita alargar la vida de la batería de los dispositivos móviles.
En primer lugar Steve ha querido aclarar que el iPhone y el iPad son dos dispositivos que permiten la utilización de todos los estándares que estén abiertos (HTML5, CSS y JavaScript) y Flash CS5, ES CERRADO.
En segundo lugar Jobs ha respondido a las acusaciones de Adobe en la que los usuarios de un iPhone o un iPad, al verse limitados por el Flash, no pueden disfrutar de todos los vídeos que se encuentran en la web. Steve ha respondido diciendo que ambos dispositivos cuentan con una aplicación para poder visualizar la mayoría de los vídeos de Youtube y que cada día son más las páginas que cuentan con el códec H.264. Además, ha afirmado que con el lanzamiento del iPad y la excelente resolución que ofrece, son muchos los medios importantes que han decidido dar el salto y adaptarse a los formatos requeridos por Apple.
En tercer lugar, la seguridad no es buena. Steve ha comentado que la gran mayoría de los cuelgues producidos en los Mac son debidos a la utilización del Flash y que aunque hayan trabajado con Adobe para intentar solucionarlo, no ofrece un buen rendimiento en los dispositivos móviles.
En cuarto lugar se ha referido a la duración y vida de la batería, afirmando que para lograr incrementarla los dispositivos móviles deben descodificar el vídeo en hardware y no en software y que aunque Adobe haya decidido añadir soporte para HTML5, la mayoría de los sitios web utilizan un decodificador de vieja generación que no está implementado en los móviles y que por tanto, debe ejecutarse mediante software.
En quinto lugar Steve Jobs ha dicho que Flash fue creado para ser utilizado en ordenadores manejados a través de un ratón y no mediante la tecnología multitouch, ya que son muchos los sitios en los que aparecen anuncios publicitarios y mensajes al deslizar el cursor.
El CEO de Cupertino ha dejado para el final la razón más importante por la que Apple no decide implementar Flash: Adobe, además de su deseo de llevar Flash al iPhone, tiene la intención de que los desarrolladores lo adopten y empiecen a crear aplicaciones. Apple cree que el desarrollo de aplicaciones por parte de un terceros podría estancar el proceso de evolución al depender de una fuente externa para evolucionar el sistema de creación de aplicaciones a través de Flash. De este modo, Apple es la encargada de evolucionar los métodos de desarrollo y permitir a los usuarios y desarrolladores crear aplicaciones más sorprendentes y útiles para todos.
Steve Jobs ha concluido diciendo que Flash fue creado durante la era de los PCs y que entiende por qué Adobe quiere extender su negocio a la plataforma de Apple. Sin embargo, la gran mayoría de los medios de comunicación se están adaptados a los nuevos sistemas y que con el crecimiento que está teniendo la AppStore, el uso de Flash CS5 no es necesario ni en el iPhone, ni en el iPad, ni en los iPod.
Fuente: Apple










“La era de los PC´s” … Que forma de posicionarse tiene este hombre…
Decir lo mismo de siempre no me parece que sea aclarar la situación.
Es exponer las razones, quien las quiera entender bien y quien no, también. Me parece muy bien que se diga por qué Apple no quiere flash en sus dispositivos móviles y la verdad, que a mí me convence al menos.
acaso una macbook/pro/imac/etc no es una PC??? xD
Pues si we por eso es que tiene flash
con “la era de las pc´s” se refiere a la interfaz no tactil, como dijo bastante clarito, de un mouse.
Me encanta le expresión “en la era de los PCs”, suena a cuando los dinosaurios dominaban la tierra, al fin y al cabo la mayor parte de esos PCs son dinosaurios al poco de sacarlos de la caja (algunos antes incluso).
Viendo los movimientos de Adobe de los últimos días no cabe duda que está perdiendo la guerra del Flash y lo sabe. Cada día se añaden más y más páginas y más empresas que preparan sus contenidos pasando del Flash, y al currito de la calle ya le suena a tecnología obsoleta aunque no entienda que sigue siendo muy importante.
Minipunto para Jobs, por ahora.
No le faltan buenas razones desde luego, y yo las apoyo, pero también hay una buena razón que no dice, y es la económica: imaginad que se pudiese jugar a los millones de juegos flash que hay (o que harían específicamente para iphone+flash) en internet; esto sería un duro golpe para la App Store y especialmente sus juego. Así se aseguran los ingresos por todos los juegos que se venden por App Store…
De verdad piensas que los juegos online serían una seria competencia a aquellos que se ofrecen en la App Store? Ya sean gratis o de pago, personalmente me quedo con un juego que es una aplicación en si mismo, y que no depende de estar o no conectado a Internet, antes que tener que cargar una pagina en Safari Mobile para poder disfrutar de un juego en Flash. A lo mejor es que no soy nada jugón, y por eso pienso así..
Si lees la noticia original en Apple verás que él mismo aclara que para algo está la AppStore con sus más de 50.000 JUEGOS( 200.000 aplicaciones en total) y muchos de ellos gratis.
En cuanto a flash no supone para nada una competencia a la AppStore por el simple hecho de que en un dispositivo móvil con pantalla táctil NO SE PUEDE JUGAR A PRACTICAMENTE NINGÚN JUEGO EN FLASH DE LA WEB.
Pongamos un ejemplo: El típico juego en el que controlas a un “muñeco” con las teclas del teclado, saltar con la barra espaciadora y disparas con la tecla CONTROL.
¿Puedes puedes hacer eso en un dispositivo sin teclado, sin ratón? No es posible.
Flash en un móvil táctil es INCOMPATIBLE con la mayoría de animaciones que hay en la web hechas con flash. Eso mismo lo explica Steve donde dice que a retado a Adobe a que le muestre un smartphone que pueda correr flash como en un PC y todavía están esperando.
Las únicas aplicaciones con las que es compatibles es con juegos sencillos donde solo haya que hacer un click y con la publicidad de las páginas… poco más.
Igualmente los iPad/iPhone/iPodTouch soportan solamente video H.264 códec gratis hasta 2016 pero CERRADO.
Si es cerrado pero no nos jode el negocio, venga H.264. Si podría causar que Apple pierda $$$, chau flash.
Basta de razones estúpidas. El único problema que a Apple realmente le interesa es $$$.
si es cierto, a este cerdo lo unico q le importa es hacer dinero a la mala, q el y solo el (o su empresita) venda las aplicaciones para su electrodomestico, y es q la verdad es un cerdo.
Y mas bien el es el dinosaurio q aun hace q la industria computacional sea una basura, empezando por el DRM, ojla y renuncie pronto y sean mas cabezas frescas las q tomen las riendas de Apple, q por lo pronto solo me quedo con el sistema operativo.
@cocolio, Eres el típico “yo odio a mac” pero en el fondo se muere por tener una. Ojalá pudiera regalarte alguna, pero vamos, que te cueste. Mientras tanto, sigue demostrando tu impotencia en tus comentarios.
Amigos, con PC se refiere a computadora personales, tanto imac, macbook, dell, bla bla bla. Lo que el dice es que el ipod, iphone, ipad, etc, no son PC, sino otra cosa distinta.
Yo creo que con PC’s se refiere a computadoras de escritorio. Alguna vez han intentado correr una aplicacion Flash en una Lap (sin corriente obiamente) a ver cuanto les dura la batería? jaja La mía dura menos de 1 hora, 40 min aprox, sin Flash 1:50 minutos.
1:40?!… no tienes una macbook?…
Tiene algo de razón Jobs para hacer lo que hace, el principal es la lana. Es muy cierto que el desempeño del equipo influye en esa decisión de botar Flash, aunque con la capacidad de procesamiento y ventajas modernas de los dispositivos, la carga que agrega el Slash al consumo de energía no debería ser una razón tan de peso.
Ahora, si se límita las opciones de desarrollo de aplicaciones se converge en un área muy pequeña de descubrimiento. Debemos de considerar que el proceso de desarrollo es un ejercicio de prueba y error. Si limitan las variables el resultado será también limitado.
ciertamente, lo de “estándares cerrados” no es algo de lo que pueda hablar apple :-)
en cuanto a las razones de rendimiento, estabilidad… me parece bien. Ahora, culpar a flash de los cuelgues de Mac es curioso; o el sistema es una mierda como un piano, o los de adobe han hecho un plugin verdaderamente potente :-)
las últimas razones ya son más consecuentes; la razón de la competencia en la tienda es la obvia. Aunque se disfrace de “restringiría el avance”, como sony ha disfrazado su eliminación del “other os” de “riesgo de seguridad para el usuario”
El tema del multitouch es entendible. La experiencia de usuario debería ser la mejor posible. Aunque esto choca con que hay una gran cantidad de webs que utilizan flash y la experiencia de usuario en dichas webs será nula en estos dispositivos… apple intenta forzar a los sites a dejar de usar flash, lo cual es lógico si quiere que la navegabilidad de los iLoquesea no se resienta.
En cuanto al rendimiento, batería… sería interesante ver alguna comparativa entre HTML5 (canvas y todo el carajo) Y Flash. supongo que la implementación de HTML5 de los navegadores todavía puede mejorar, pero los consumos de CPU ejecutando algunas demos no son precisamente bajos :-)
Ambas compañías Adobe y Apple buscan una cosa: control. Claro que les interesan en cierta medida los usuarios y sus preferencias (si no lo hicieran estarían fuera de juego), pero tratan siempre de tener asegurado un poco de control. La idea que en unos meses pierdan su mercado de aplicaciones para móviles, juegos, o herramientas de desarrollo es demasiado angustiosa para no tratar de hacer algo: justificar, promover, decir lo mismo una y otra vez.
En fin, se trata de conveniencia y control, que vienen a lo mismo: dinero. De tener asegurado al oro y al moro.
Lo que no explica es POR QUE NO OFRECE DA LA OPCIÓN AL USUARIO de activar/desactivar
Este stevie… cada dos o tres dias se le ocurre algo y saca otra aclaratoria de porque no debe traer flash… creo que ya va en la sexta o septima excusa
Jobs se está pasando de listo, este tema a la larga le hará daño a Apple. Ya no somos libres ni para decidir si un software es bueno o no para nuestros aparatos. Todo este tema no tiene nada que ver con ser abierto o cerrado o con seguridad, es solo cuestión de control y a mi personalmente NO me gusta que piensen por mi.
es cierto, parece q quedo atras para los usuarios de mac la capacidad de eleccion, es mas, admito q me gusta el MAc OS X, pero el hardware me revienta, ademas quiero tener la opcion d querer un disenho menos femenino q una mac pro, o mas aun q no sea tan caro, pero quierpo el Mac OS X, desde ahi ya no hay eleccion.
Ademas el no es nadie, pero absolutamente nadie para de cirle ni al desarrollador ni al usuario q es lo e debe o no debe usar, es q este es un verdadero patan q el ego se le subio hasta la ultima punta de los cabellos, pero esto es mas debido a los maqueros q lo tratan como a un Dios.
Existe el Hackintosh, el Jailbreak y una inmensidad de tablet´s y teléfonos chinos que hacen lo que quieres… aunque no te darán la misma calidad ni rendimiento.
PD: en buen pedo las cosas están mejor sin flash en el iPhone OS… imaginen que lo tuviésemos seguro lo usarían solo para stremear alguna película (o ver porno) por que ningún juego ni herramienta en flash funcionara correctamente en una internase táctil (amenos que se programaran desde cero) y menos en un Flash “movil” (el wii es un claro ejemplo) ademas de que muchos que tengan un portátil sabrán los estragos que este hace que creen que hará en equipos pequeños y sin ventiladores…
Ya cansa un poquito eso de “los maqueros son una secta”, “adoran a Steve como si de un dios se tratase” y cosas por el estilo. Eso es una auténtica estupidez. Claro que hay fanáticos del Mac, como los hay del ajedrez, del fútbol, o de los melones, ¡¡¡allá ellos!!!. Yo tengo un Mac y un iphone y para mi este señor no es más que un hombre de negocios, como el sr. Botín, o Bill Gates. Tomará sus decisiones en función de las necesidades de su empresa como es obvio, ¿pero acaso no hacen lo mismo los otros que he nombrado? ¿o son acaso hermanitas de la caridad?. Vamos señores, si uno se compra un mac es porque le gusta, no porque esté convencido de que es el mejor ordenador del mundo, ni su sistema el más seguro. ¿Que no te sientes atraído por un mac? pues muy bien, cómprate un pc o una flauta o lo que más te guste, pero que nadie venga jorbando haciendo acusaciones a quienes compramos artículos de Apple por gusto.
Por cierto, no sabéis la cantidad de gente que conozco que usan un ordenador (da igual si es pc o mac) de última generación y que les ha costado una buena pasta, sólo para navegar por internet, chatear y de vez en cuando ver una peliculilla. ¡¡¡Eso sí que es una estupidez!!!
si tan abierto es el OS del iphone deberian de integrar theora en el sistema y no un codec…. CERRADO!!!!! como es el H.264
Bueno, a lo que se ve apple va derechito a ser la nueva microsoft.
En parte tiene razón, flash es pesado y sólo contribuye a mas publicidad basura en las webs.
Espero que otras empresas como Megaupload dejen ya el Flash de Megavideo…
Pues primero que se pongan a hacer bien las cosas con Flash para OSX en lugar de buscar un lugarsito en el iPhone OS
¿Se imaginan qué será visitar en el iPhone una página repleta de publicidad en Flash? Debe ser la muerte en cuanto a rendimiento de la batería, fluidez del dispositivo, elementos distractores, etc.
No sé cómo coño tiene Jobs la vergüenza de hablar de estándares abiertos y decir que no coge Flash porque no es abierto. Que lo diga un talibán de Linux, aún. ¿Pero Apple? ¿Alguien conoce una empresa MÁS CERRADA? ¡Ni Microsoft! Que no vayan de progres porque no se lo cree ni Dios.
http://es.wikipedia.org/wiki/Swf