
Es sencillamente increíble leer este tipo de noticias. La siempre admirada App Store de Apple, la tienda virtual más grande para un dispositivo móvil que además sigue despedazando a los demás sistemas operativos en cantidad y utilidad de sus aplicaciones, resulta que no es tan importante en el rubro de los ingresos.
Todo esto ha sido declarado por Peter Oppenheimer -jefe financiero de Apple- tras los resultados trimestrales de su empresa, él considera que lo vendido por la App Store no representa tanta ganancia para la empresa ya que apenas ganan el 30% de cada aplicación vendida. A mi no me parece nada mal, ellos son sólo el enlace porque recordemos que son empresas independientes o usuarios que crean las aplicaciones.
Más de tres mil millones de descargas en año y medio es una cantidad bestial, y lo importante es que con esta plataforma a los usuarios nos beneficia de una gran manera; la App Store es sin duda una de las grandes razones para hacerse de un iPhone o iPod Touch, y esa es la mejor manera de ganar dinero para Apple.
Foto: iPod Total










No genera tantos ingresos para Apple (relativos a sus otras líneas de productos), pero para los desarrolladores sí que generan muchos ingresos, sobretodo si eres una pequeña o mediana empresa desarrolladora, este modelo de negocio es casi que perfecto, si tienes una buena idea (y la sabes programar) puedes ganar montones de dinero de la noche a la mañana.
Tres mil millones de descargas, no 3 billones (en inglés un billón == mil millones)
Tienes razón, es un error frecuente de traducción; el billón americano es el millardo de habla hispana. Por lo tanto son 3 millardos (tres mil millones) de descarga.
Tienen razón. Mil Gracias, corregida.
Si si, pero si son 3.000.000.000 de descargas, los beneficios del 30% son de 90.000.000 ;)
Direis, pero no cuentas con las gratis. Ya, pero tampoco con las de GPS de 50 euros, las de 5,49€, de 7,99€, etc.
Y el porcentaje es contando con que todas las aplicaciones cuesten tan solo 0,79€
Un saludo (y ya quisiera yo un beneficio de 90 millones de euros que se mantuviera con el escaso esfuerzo que le cuesta a la manzana ahora mismo).
Lo sé, ya quisieramos esos ingresos nosotros pero para los de Apple, ellos mencionan que no es su objetivo principal porque no es lo que más les deja dinero.
no son sólo el enlace a la aplicación, han creado un dispositivo, una tecnología,una tienda, etc… y sin ello las aplicacione no sería programadas, esto no ha sido gratis para apple.
pero no creo que sea mas caro que crear un videojuego con acceso online, la ganancia de apple debe ser de un 95% de lo que obtienen del porcentaje de cada venta
Si en la App Store “sólo” ganan el 30% y no es ganancia significativa…. quiere decir que en sus productos la ganacia es mucho mas del 40%. Quiere decir que sus macs, ipods, etc podrían ser muchísimo mas baratos.
No DMN, la matemática no se usa de esa manera amigo, lo que pasa es que Apple gana el 30% de un producto de bajo coste (ejemplo de una app de 1$, Apple recauda 0,3$). Pero si hablamos de un producto de mayor coste, y un porcentaje de beneficio menor significa más dinero para la empresa, por ejemplo: asumiendo un MacBook de 1000$ y asumiendo “solo” un 10% de beneficio (por poner un número, solo Apple sabrá cual es el beneficio de cada uno de sus productos) entonces, Apple ganaría 100$ por cada MB vendido.
Entonces, asumiendo que se venden 1.000.000 de Apps a 1$ c/u darían unos beneficios de 300 mil dólares, pero a la vez asumiendo que “solo” se venden 10.000 MacBooks a 1000$, estos últimos dan un beneficio de 1 millón de dólares (más de 3 veces mayor).
Obviamente los productos de mayor precio darán mejores beneficios por unidad (siempre y cuando el porcentaje de beneficio sea positivo).
Saludos.