
Como ya todos sabemos el reproductor de Flash es uno de los principales devoradores de recursos en nuestros Mac, y a pesar del paso del tiempo no vemos que las partes implicadas en este problema nos vayan a dar una solución a corto plazo. Ya hemos hablado de que este problema sigue dándose incluso en los nuevos iMac aparecidos el pasado mes.
Pues bien, ahora YouTube, como habían anunciado hace unas semanas, empieza a tener contenido en alta definicón a 1080p, lo que viene a agravar aún más el problema del que estamos hablando. Si con los vídeos a 720p ya tenemos un consumo de CPU bastante elevado ahora nos enfrentamos a cortes y pelotas de playa cuando reproducimos a pantalla completa en Safari, y a pequeños cortes y un uso de CPU muy alto usando Firefox, en mi caso sobre 130-150%.
En este enlace a YouTube, de un vídeo grabado desde una cámara de alta definición, se puede comprobar todo lo dicho anteriormente. Me resulta bastante preocupante, que con el tiempo que llevamos sufriendo este problema no se haya optimizado el plug-in de Flash para Mac, y que tengamos que seguir viendo y hablando de estas cosas, sobre todo desde hace tiempo que Mac OS X es un sistema operativo extendido y con una cuota de usuarios más que aceptable.
Vía: 9 to 5 Mac










Pues si que va a pedales. Tengo un MacPro con tarjeta ATI HD4870 y conexión de 50 Mb y va como el cucuclan. Pero leo que a otros con Windows les pasa igual, así que me parece que Flash no está preparado para tanta caña por internet, o al menos eso parece.
Hasta cuando… parece que Mac nunca tendrá un flash decente…
Patético, Adobe. Patético.
a mi me preocupa casi más que con los vídeos en HTML5 pase algo similar, no se supone que esto se ha inventado para evitar el uso de Flash y la sobrecarga del ordenador?
Ejemplo: http://www.dailymotion.com/openvideodemo
iMac Alu Mid 2007 2,4Ghz con Ati HD2600XT. Desde youtube (con flash) 135% Bajando el mp4 y abriendo el mismo vídeo con QuickTime 70%
Creo que eso dice todo, el doble de procesamiento se va en el flash de los webs.
HTML5 sin problemas.
Personalmente creo que Flash perdió su única utilidad real
Con lo fácil que es usar el tag de HTML5 !?
Adobe anunció que en la próxima versión de adobe flash estará más optimizado con rendimiento, concretamente sobre el 50% y con capacidad de aceleración por GPU, lo que le quitará peso al cpu. Ya veremos como se desarrolla esto, porque cambiar la cpu por la gpu, vale que libera la cpu… pero a los dispositivos con batería, no se bien como se lo tomarán.
les recomiendo clicktoflash para reemplazar el reproductor flash por quicktime.
http://rentzsch.github.com/clicktoflash/
Yo también recomiendo el ClickToFlash… de esta manera no hay problemas porque vemos el contenido HD o SD en H.264 con QTX y va perfecto sin ningún tipo de problemas de los comentados por acá.
Nota: Flash es uno de los cánceres de la informática, es impresionante cuanto daño ha causado este plug in, hay gente que hasta lo considera un estándar y lo usa hasta para sustituir texto e imágenes fijas (lo he visto).
Saludos.
El problema en la informática es el uso sub-óptimo que la gente da a las tecnologías, no la tecnología en si. ¿Daño, Flash? Si bien no creo que el Web muera si no tuviera este plug-in, tampoco considero que haya causado nada que se defina como “daño” o “cáncer”.
Si tal es el caso, en primer lugar estarían los GIF’s animados y regados por cualquier lado de una página, fondos con colores estridentes, pop-ups, banners, BMP’s en lugar de JPG’s, spam, listados en múltiples páginas para generar hits en blogs y otros sitios, el HTML escupido por ciertos editores WYSIWYG (comenzando por Microsoft), 3skribiiR KoMo r3TRaZaD* M3NTaal, el mismísimo IE6, etc. Esos “cánceres” sí que han causado daño a los ojos, al ancho de banda, a las normas de usabilidad, al fomento de estándares, a la misma Netiquette.
Flash va más allá de video y animaciones sin sentido. Apple no desea implementar esta tecnología en el iPhone/iPod Touch pues tanto Flash como Flex (ambos pueden correr sobre el plug-in) tienen capacidades muy amplias de desarrollar RIA’s bastante robustas y que bien pueden superar las que vienen incluidas en los dispositivos mencionados. Al ser aplicaciones en línea, Apple no tendría control alguno sobre cuál de ellas autorizar y cuál no, con lo cual se iría al caño su pretensión de decir “tú sí, tú no; soy todopoderoso, y si me caes bien tendrás lugar en mis dispositivos”.
Una vez más queda manifiesta la oscura política de Apple, escondida tras la bonita cara del OSX, del brillante aluminio, la publicidad ingeniosa y la impresionante tecnología táctil.
Y para lo que sirva: tengo mi Mac, que adoro, y mi iPod Touch se empaca antes que la ropa interior cuando voy de viaje, mas eso no me hace ciego a las prácticas viles de Apple.
A ver, figura: no se puede usar “el 150% de una CPU”. De la misma manera que no puedo gastarme el 150% de los 100€ que llevo en el bolsillo. Porque me estaría gastando 150€, y solo tengo 100€. Por mucho que lo hayas visto no se donde. Es de sentido común. Piensa un poco, tigre!
Ya se explicó este hecho en otro post… Esto es debido a que tenemos DOS núcleos en el procesador (Core 2 duo) y es por eso que aparece más del 100%. No se si lo expliqué bien pero la respuesta mas o menos iba por ahí…
Apuntate una Dedén.
Esta semana me llega mi iMac core i7 con 8 de ram, y preocupandome mucho me pasará lo mismo. Además, también tengo que decir que llevo tiempo usando ubuntu (desde festy hasta karmic) y en todas las versiones me pasa algo similar que le pasa a los mac. Creo que adobe debería de pensar en algo más que en Windows.
Ja Ja Ja El problema es que Windows domina el mercado.
Tengo Windows XP y francamente es imposible ver este video En firefox el CPU se va hasta el 100% consumiendo mas de 200mb de ram y el viedo k dura 40 segundos se ve en pausas 5 pausas y se termino el video
Falta mucho para que podamos ver esta calidad de manera fluida que triste
Yo pienso, y he notado que sucede con mayor índice de un año para aquí… Y me resulta coincidente con la aparición de iPhone y su SDK; y la negación de Apple de permitir Flash en su dispositivo. No será una estrategia de Adobe para mortificar a los maqueros por esa razón? O hay Flash en el iPhone o en el Mac funcionará a regañadientes? Tal y como funcionan estas industrias no es de extrañar. Y dirán, ya estamos con las confabulaciones, pero no es de extrañar. El flash 8 o incluso el 9 iba mucho mejor que el 10… Lo digo por que tengo un MacBook actualizado al Snow Leopard y con el pluging actualizado y otro con el Leopard (10.5.6) sin actualizar y con Flash 9 y va de maravillas…
Yo lo veo perfecto desde mi laptop acer con windows xp. Lastima que mac no sirve para nada.
y si no sirve para nada porque lees estos blogs?
Yo creo que más bien no les da su ancho de banda. Lo veo sin problemas, y el único momento en dónde vi que el proceso de Flash llegó a 98% fue cuando al inicio la reproducción alcanzó lo que había cargado. Tengo seis pestañas o tabs abiertas y alguna también tiene YouTube y en general está Safari a 30 40% reproduciendo el video que pones y Flash tiene como el 20 30% con ese video.
para variar la compatibilidad de apple con los “productos de terceros” parece que SIEMPRE será mediocre. tengo windows 7, y con IE8 o Firefox 3.5 los nuevos videos van perfectamente fluidos y sin excesivo uso de CPU.
Athlon X2 4800+ (2.5Ghz) ATI HD 4200 (integrada)
Pues yo lo veo sin ningún salto, de hecho se me cargó en segundos (a veces los videos de youtube tardan más en cargarse). Para más datos el video lo he visto en un macbook pro de 13” a 2,53 con 4gb de ram y con safari (con firefox o chrome ni he probado, pero me imagino que tirara igual de bien). Aunque debo decir que es cierto que en mi anterior macbook blanquito y con leopard (el actual con snow actualizado a la última versión) al reproducir flash (sobre manera video de youtube o similar) el cpu se ponia a trabajar a tope y los ventiladores a soplar a toda velocidad, con el snow actualizado no me pasa.
Pero es que Safari es otro devorador de recursos. xDD
Si juntas Safari + Flash es la muerte. :-P
Juan… eres un troll jajajajajajajaja
Efectivamente en H.264 (gracias al plugin clicktoflash) va como la seda. El problema es evidentemente con el plugin para Flash o bien con la codificación del video en Flash (no tengo ningún PC a mano para probar si va bien o mal).
La verdad es que, desde que tengo clicktoflash instalado no reproduzco ni un video de youtube en Flash, con lo que, además suelo ganar enteros en calidad de video (especialmente en HD).
Instalando la 10.1 beta el 720 me va smooth como tenía que ser.
http://bitelia.com/2009/11/adobe-lanza-nuevas-betas-de-flash-player-y-air#more-38427
Gracias por la información, la noticia está escrita y saldrá esta tarde en AppleWeblog. Yo no he notado mucha diferencia con esta nueva beta.
yo digo que era el video miren este, se ve bien
http://www.youtube.com/watch?v=_56e0—lau0