iPod Games

Ayer se presentó un interesante debate ante la noticia del elevado precio de la aplicación de Wolfram Alpha para iPhone/iPod Touch. Publican en Ars Technica un interesante artículo acerca de un análisis realizado por Michael Pachter de Wedbush Securities, en el programa Bonus Round, donde habla acerca de los precios de la App Store, y su influencia en el desarrollo de videojuegos:

“Yo creo que el iPod Touch lo más peligroso que le ha ocurrido a los creadores de videojuegos”

Allí se resaltan varios puntos acerca de las cerca de 15,000 aplicaciones existentes en la categoría de juegos en la App Store, y su influencia sobre las consolas de videojuegos portátiles como Sony PSP y Nintendo DS, con desarrollos de grandes casas como Gameloft, EA Mobile, y demás empresas importantes que se han inclinado a desarrollar sus principales títulos para la plataforma de Apple.

Pachter por su parte, hablar acerca de una posible presión para la rebaja de precios, la cual podría terminar afectando a los mismos desarrolladores, a medida que vaya creciendo la popularidad del iPod Touch:

“El iPod Touch está a $199 esta navidad, estará luego a $149 el próximo año, luego $129… Cuando esté a $99, cada niño de nueve años tendrá uno de estos en lugar de un DS o un PSP… ¿Qué hay sobre Tetris? Por qué vas a pagar $20 por Tetris cuando puedes obtenerlo por $6,99 o $3,99 en un iPod Touch?”

“Así sea la misma experiencia o no, ¿por qué habría de pagar $60 por Madden si puedo obtenerlo por $10 en mi iPod Touch?”

Son muy válidos los puntos que expresa Pachter. Cada plataforma ofrece lo suyo, además hay que tener en cuenta que no todas las empresas que desarrollan para las consolas de Nintendo o Sony, están desarrollando para iPhone/iPod Touch. Apple ha revolucionado ya varias industrias, como la musical con el iTunes y ahora entrando en los videojuegos, con la fuerte acogida de su plataforma.

Si Apple continúa el desarrollo del iPod Touch enfocándolo cada vez más al mundo de los videojuegos, ofreciendo mejores prestaciones y demás, no cabe duda que el impacto sobre las demás consolas portátiles puede ser aún mayor de lo que todos esperamos. Esto suena muy bien, pero para los desarrolladores significaría también perder un lado de la industria. El punto ahora es que tanto les justificaría, y que estarían dispuestos a ofrecer empresas como Sony y Nintendo, que seguramente no se quedarían calladas.

¿Tú juegas en el iPhone/iPod Touch? ¿Qué tal te ha parecido la experiencia?

Imagen: Apple