
Ayer se presentó un interesante debate ante la noticia del elevado precio de la aplicación de Wolfram Alpha para iPhone/iPod Touch. Publican en Ars Technica un interesante artículo acerca de un análisis realizado por Michael Pachter de Wedbush Securities, en el programa Bonus Round, donde habla acerca de los precios de la App Store, y su influencia en el desarrollo de videojuegos:
“Yo creo que el iPod Touch lo más peligroso que le ha ocurrido a los creadores de videojuegos”
Allí se resaltan varios puntos acerca de las cerca de 15,000 aplicaciones existentes en la categoría de juegos en la App Store, y su influencia sobre las consolas de videojuegos portátiles como Sony PSP y Nintendo DS, con desarrollos de grandes casas como Gameloft, EA Mobile, y demás empresas importantes que se han inclinado a desarrollar sus principales títulos para la plataforma de Apple.
Pachter por su parte, hablar acerca de una posible presión para la rebaja de precios, la cual podría terminar afectando a los mismos desarrolladores, a medida que vaya creciendo la popularidad del iPod Touch:
“El iPod Touch está a $199 esta navidad, estará luego a $149 el próximo año, luego $129… Cuando esté a $99, cada niño de nueve años tendrá uno de estos en lugar de un DS o un PSP… ¿Qué hay sobre Tetris? Por qué vas a pagar $20 por Tetris cuando puedes obtenerlo por $6,99 o $3,99 en un iPod Touch?”
“Así sea la misma experiencia o no, ¿por qué habría de pagar $60 por Madden si puedo obtenerlo por $10 en mi iPod Touch?”
Son muy válidos los puntos que expresa Pachter. Cada plataforma ofrece lo suyo, además hay que tener en cuenta que no todas las empresas que desarrollan para las consolas de Nintendo o Sony, están desarrollando para iPhone/iPod Touch. Apple ha revolucionado ya varias industrias, como la musical con el iTunes y ahora entrando en los videojuegos, con la fuerte acogida de su plataforma.
Si Apple continúa el desarrollo del iPod Touch enfocándolo cada vez más al mundo de los videojuegos, ofreciendo mejores prestaciones y demás, no cabe duda que el impacto sobre las demás consolas portátiles puede ser aún mayor de lo que todos esperamos. Esto suena muy bien, pero para los desarrolladores significaría también perder un lado de la industria. El punto ahora es que tanto les justificaría, y que estarían dispuestos a ofrecer empresas como Sony y Nintendo, que seguramente no se quedarían calladas.
¿Tú juegas en el iPhone/iPod Touch? ¿Qué tal te ha parecido la experiencia?
Imagen: Apple










Apple Store CERRADA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Yo si juego en el Touch. No hay tantos juegos tan buenos como los hay en PSP o DS pero poco a poco van saliendo juegos de mejor calidad y que de verdad valen lo que cuestan en la App Store.
Lo que le hace falta al iPhone/iTouch es que la batería dure tanto como le dura a las portátiles de Nintendo y Sony. Al DS basta con cargarlo cada 3 días si eres jugón, el iTouch todos los días. Pero de que Apple tiene futuro con su plataforma portátil, lo tiene. Pero tampoco creo que Nintendo y Sony se queden cruzados de brazos viendo como Apple les roba mercado, seguramente sacarán una consolaa que de verdad ponga nervioso a un iPod Touch y a Zune HD.
Saludos
Apenas juego en mi iPod touch.
Necesitaba una agenda y un calendario para organizarme. Suelo usar iCal y Agenda en mi Macbook y el iPod touch es la solución perfecta para disponer/modificar estos datos en cualquier momento y en cualquier lugar. Además su conexión wifi me vendrá bien cuando viajo, ya que no suelo llevar el Macbook de turismo.
En cuanto a juegos, solo juego al ajedrez, sudokus y juegos de este tipo… y muy poco la verdad. Pero creo que es un gadget que se puede explotar como plataforma para videojuegos. Su pantalla táctil es cojonuda!
¿Por qué habría de pagar $60 por Madden si puedo obtenerlo por $10 en mi iPod Touch? (Beneficio personal)
¿Por qué habría de pagar $10 por Madden si puedo obtenerlo gratis pirateandolo en mi iPod Touch? (Beneficio personal)
imbécil
Y para qué te comprarías un iPhone si por 70€ podrías comprarte un hiPhone chino, no?
Pretextos…
Cuanta más competencia mejor. Más se esforzarán en darnos juegos de calidad tanto en un lado como en otro.
La verdad poseo un iPod Touch 2g, y los juegos mejoran de manera muy acelerada. Las gráficas que posee en Need For Speed Undercover, o la mayoría de los juegos de Gameloft como Sandstorm que se asemeja mucho a los juegos de Guerra como el Call Of Duty de pc, o el nuevo Real Furbol 10 son realmente increíbles. Espero que sigan mejorando y que los precios no aumenten de manera rápida porque eso marcaría un antes y un despues en el negocio de Apple.
El problema es el precio. Si un juego para iPod Touch te cuesta $10 no vas a querer comprar el mismo juego en $60 para PSP, pero probablemente la empresa que desarrolla el juego no pueda justificar el desarrollo de un juego de $20 millones para venderlo a $10. Es una situación difícil pero interesante. Habrá que ver que pasa cuando se asiente un poco el polvo.
Siempre he pensado que la manera de acabar con las copias piratas de muchos programas (como las que yo tengo en pc) es el precio. Piratear programas de iphone sencillamente no sale a cuenta. Muchos programas están a 1 euro y los que no, terminan bajando en el plazo de 1 año o sencillamente no los compras. No tiene sentido pagar 60 euros (o 30 ya puestos) por un juego.
Ese es el problema al que, como usuarios, nos enfrentamos a diario si queremos aplicaciones para ordenador o juegos para consolas y la solución es simple, pillarlo pirata.
Este mismo problema es, de hecho, muy viejo. Empezó con los juegos de spectrum y la solución que se le dio fue esa misma (aunque no con tanto éxito), abaratar los precios del producto.
¿Puede ser un peligro para los desarroladores? No lo creo. Prefiero pensar que es un modelo de negocio nuevo, que ciertamente podría abrazar la competencia y otros sectores, como el cine, la música, etc… Si vendieran online pelis o discos a esos precios o por tarifa plana de -por ejemplo- 20 Euros/mes en descarga directa (y con calidad) yo desde luego me olvidaba de P2P y demás.
Siempre nos quejamos de que las empresas de contenidos están ancladas en el pasado, utilizando un modelo de negocio obsoleto y de que son unos ladrones (cosa que yo comparto) pero ahora con la AppStore ha aparecido un modelo de negocio moderno y barato (generalmente) y ¿nos quejamos también? No, hombre, no. Soplar y sorber a la vez, pues como que no….
Que se JODAN ;) No haberse pasado con los precios. 40 euros un juego de mierda para la DS… JÁ! :D
El ipod touch actualmente no puede competir de ninguna manera con la Psp y da Ds. En primer lugar, el carecer botones físicos creo que puede suponer un handicap(aunque en este caso no puedo hablar con conociemiento de causa puesto que no he jugado con el touch). Por otro lado, es evidente, como ya apuntan más arriba, que la calidad de los juegos y la autonomía del aparato dejan mucho que desear (y esto es algo básico). Es cierto que la app store tiene muchos juegos pero la mayoría son “chorras” mientras que sus competidoras tienen un catálogo amplio y de calidad.Veremos que pasos da apple ahora que ha decidido apostar fuerte por si plataforma de juegos. Va por buen camino pero decir que se va a comer a sony y a nintendo es mucho decir.