
Si ya sabía yo que hice bien en comprarla cuanto antes. Apple ha vetado al increíble emulador del Commodore 64 de la App store aferrándose a la norma de no querer que se ejecute código ajeno en el iPhone OS.
Resulta que el emulador está diseñado para ejecutar juegos simplemente. Aunque hay un truco, algo rebuscado, la verdad, con el que podemos resucitar el interprete de BASIC (qué es con el lenguaje que se programaba antaño para el Commodore).
Si habilitamos la opción “Always show the keyboard”, el teclado siempre estará visible y, al cargar un juego, podemos pulsar a tecla “Run/Stop” que tenía el viejo ordenador para interrumpir la ejecución del juego y volver al interprete.
A Apple no le ha gustado eso. Los desarrolladores comentan que es bastante frustrante, ya que el error se corrigió en pocos minutos y ahora, su aplicación, tiene que volver a pasar el largo proceso de aceptación para la App store.
No entiendo que se puede hacer con un emulador en el iPhone OS para que a Apple le de tanto miedo que se hagan emuladores totalmente funcionales. Que venga tito Jobs y me lo explique.
Vía: TUAW










Uf yo tambien, menos mal que la compre antes ! No pasa nada? No iran a borrarnos nuestra compra, no?
Como se puede ser tan hipócrita para dejar una critica al sistema de aprobación de apple en el ultimo parrafo del articulo después de haber escrito hace unos días una entrada dedica a defender a apple y su app store.
En fin, no me extraña que busquéis nuevos bloggers, ya va siendo hora de darle aire fresco a este blog con gente nueva que aporte cosas a la comunidad.
Un SAludo
Supongo que para aprobar un emulador, tiene que ser creado por la empresa dueña de los derechos de la consola y las compañías que crearon los juegos.
Por mí como si no vuelve… ¬¬
Ahora bien, si vuelve que sea acatando las normas que pone Apple, me parece de lo más lógico del mundo que la saquen nuevamente de la App Store, e igualmente lógico que tenga q pasar por todo el proceso.
Si no les parece bien, hay más tiendas de aplicaciones hoy día…