
Una de las cosas más esperadas por muchos usuarios del iPhone era soporte para Flash, pero lamentablemente Apple siempre estuvo reacio a la idea de contar con él en el iPhone, por diversos motivos pero especialmente por la lentitud con la que correría en nuestro gadget. Quizá todo esto cambie…
Shantanu Narayen presidente de Adobe, ha declarado en una entrevista para Bloomberg que el desarrollo de Flash para el iPhone no es un proceso sencillo pero que ahora contarán con a participación y ayuda de Apple. Es un gran avance y quién sabe, dentro de poco veremos un iPhone mucho más potente que el actual y con capacidad de poder correr Flash, ya que es seguro que en el 3G y en el original, no vamos a poder ver Flash; Jobs dejó claro que la lentitud haría más una molestia que una utilidad. Para terminar de dar la noticia, Shantanu dijo que la bola ahora está en la cancha de Adobe y solo de ellos depende cuando podrá existir Flash para el iPhone.
Como un extra, decirles que el 98% de los ordenadores o computadoras cuenta con Flash.
Vía: Muy Computer










Es una vergüenza que con la cantidad de tiempo que lleva ya el iPhone en la calle todavía nos vendan la milonga de que no han desarrollado flash para el iPhone escudándose en el rendimiento. ¿Acaso piensan que me voy a creer que un teléfono que corre aplicaciones con unas exigencias tales como algunos juegos (véase el último vídeo publicado sobre “need4speed undercover”) no es capaz de reproducir flash? Si un omnia por ejemplo usa flash sin problemas no entiendo que no haga lo mismo un iPhone.
He dicho.
Mis fotos en Flickr
La razón para que Apple no permita flash no es la lentitud.
El problema de Apple con flash es que hay infinidad de juegos, aplicaciones, etc… desarrolladas en flash, que pueden competir con su APP Store.
Eso es lo que les da miedo, y no les interesa.
Ahí le has dado Pedro. Esa es la clave de todo.
Como un extra, decirles que aunque millones de moscaa vayan a la mierda, la mierda no es buena
También recordemos que el Flash para OSX no es que vaya especialmente rápido y optimizado. Cada vez que cargo cualquier vídeo por muy pequeño que sea o una página cargada de anuncios flash, el ventilador se revoluciona… y olvídate de reproducir dos vídeos a la vez de manera suelta.
+1 lo que dice Amfortas. Observa CPU y memoria en OS X, o lee “Benchmarking Flash Player 10 (Updated) - Ars Technica”. Basicamente: OS X: 60 percent CPU (en un Mac Pro!) Vista: Winterbells: 9 percent CPU
@Amfortas: Bueno no se si sea cierto lo que dices, pero en ese caso la responsabilidad cae sobre Adobe.
metamos obligados flash, a la nintendo ds, a la psp, a la game boy, a un nokia n80, o alguno por debajo de series N, y comparemoslos con el 98% de ordenadores….
anda que, el potencial de flash, chupa mucho en un portatil normal, en un pc de hace 10 años u 8 años más aun, si un iphone corriera a la velocidad que un imac, enfin otro cantar seria, bateria y velocidad+rendimiento = hola flash… pero bueno!
y lo que dice pedro tambien es cierto, pero tampoco a adobe le compensaria, puesto que eso mismo a lo que tiene miedo apple, adobe no podria aprovecharlo, y enfín seria una perdida “gratuita” pero de grandes y debastadores perdidas de dinero bruto xD
No , por favoir con lo bien que se vive sin el flash incomprensible e inutil!!
basta de adobe flaaaaaash…!!! es un monopolio!! encima siempre re encriptan o hacen estupideces para que los programas de software libre no los puedan leer facilmente y más rapido. Ojala se implemente lo más rapido posible el html5 asi no tenemos que seguir sufriendo esta porquería de adobe….lo mejor es que va a andar en cualquier celular los videos, no sólo en el iphone…y sin necesidad de gastar toda la bateria en 1 minuto o quemar el procesador