Tras las polémicas surgidas tras el rechazo de la aplicación Podcaster, candidata a la App Store y el debate abierto en la blogosfera sobre la claridad de los motivos de Apple para admitir o no una aplicación en su tienda, Mike, el creador de la aplicación NetAwake (el enlace va a la aplicación en la App Store) para iPhone y iPod Touch explica su experiencia personal.

El problema principal que crea la incertidumbre de no estar seguro de qué es lo que puede hacer que Apple te eche para atrás el software que tanto tiempo y dinero cuesta a los desarrolladores, hace que la gente que no son simples amateurs y que potencialmente tienen el poder de crear las aplicaciones más jugosas y que más revolucionarán nuestros gadgets, no quieran jugársela al todo o nada en el último paso del proceso: el momento de llegar a la App Store.

Mike comenta en su blog cómo fue la experiencia desde que se enroló en el programa de desarrolladores para el iPhone hasta que la aplicación fue aceptada, pasando por un intento fallido y su posterior corrección de los problemas. Comenta que comparado con desarrollar una aplicación para Mac, hacerlo para iPod Touch/iPhone es mucho más extraño y enrevesado. Más complicado de lo que en realidad debería ser.

Quizás Apple debería pensar muy bien en las consecuencias de sus precauciones que, a pesar de estar justificadas (hemos visto casos de aplicaciones que podríamos calificar de fraudulentas o inseguras), parecen algo contraproducentes.

Enlace: Desarrollo de una app para iPhone paso a paso