
De acuerdo a una serie de encuestas realizadas a los desarrolladores que se encuentran esta semana en la WWDC, las respuestas han sido que muchas de las aplicaciones que se desarrollen de aquí al futuro tendrán un coste de 3$ o inferior, y otras muchas serán completamente gratis (recordemos que Apple no cobrará nada a los desarrolladores que ofrezcan gratis sus aplicaciones en la AppStore).
Las encuestas también concluyen que el 50% de los desarrolladores sólo desarrollarán aplicaciones para el iPhone, mientras que el otro 50% lo hará tanto para éste como para el iPod Touch y Mac.
Según reza Munster, que realiza las encuestas, los desarrolladores se centran en cuatro tipos de aplicaciones: las dedicadas a empresas, las de entretenimiento, las que hacen uso del GPS, y videojuegos, y la mayoría de las de pago tendrán un coste de $2.29, mientras que el 71%, serán gratuitas.
Vía: TUAW










“y otras muchas serán completamente gratis (recordemos que Apple no cobrará nada a los desarrolladores que ofrezcan gratis sus aplicaciones en la AppStore)”
Falso. Apple te cobra los $99 si o si. Evidentemente no te cobra nada (entendamos como cobrar llevarse el 30% que le corresponde por app vendida) por el hecho de que el 30% de 0$ son 0$.
Creo yo. Corrígeme si me equivoco.
Por una parte tienes razón y por otra no.
Efectivamente Apple cobra como mínimo 99$ por su kit de desarrollo para el iPhone.
Pero Apple también podría cobrar por colgar una aplicación en su App Store, ya que es él quien la distribuye, perdiendo de esta manera dinero el desarrollador, y no le compensaría, con lo que la estrategia de Apple es no cobrarle nada por la distribución de su software, y solo hacerlo por facilitarle las herramientas para desarrollarlo.
“(recordemos que Apple no cobrará nada a los desarrolladores que ofrezcan gratis sus aplicaciones en la AppStore)”
Repito.
Apple cobra su 30% y los $99 de publicar una o mas aplicaciones (no del SDK, el SDK es gratis).
El 30% de 0$ es 0$.
“Pero Apple también podría cobrar por colgar una aplicación en su App Store, ya que es él quien la distribuye, perdiendo de esta manera dinero el desarrollador, y no le compensaría, con lo que la estrategia de Apple es no cobrarle nada por la distribución de su software, y solo hacerlo por facilitarle las herramientas para desarrollarlo.”
Vale, pero entonces en el post sobra lo de gratis.