
En los comentarios de entradas pasadas hemos podido ver como alguna gente se extrañaba de que su Leopard no mostrase una barra de menús transparente, cuando ésta era una de las características gráficas más conocidas del nuevo sistema operativo de Apple. Los chicos de Cupertino, ahora, lo han explicado.
Y es que en un artículo de soporte nos dicen que “la barra de menú translúcida de Leopard aparece en la mayoría de ordenadores equipados con tarjetas gráficas compatibles con Core Image. Algunas tarjetas gráficas, como la NVIDIA GeForce FX 5200, pueden no tener las capacidades OpenGL necesarias para mostrar una barra de menú translúcida incluso aun siendo compatibles con Core Image. Estas tarjetas debería mostrar la mayoría de efectos, aunque no la barra de menú translúcida”.
Así que ahora al menos ya sabemos por qué ocurre este comportamiento tan curioso, que estoy seguro de que a más de uno tampoco lo importará demasiado, dadas las críticas que ha recibido este tipo de barra.







yo soy uno de esos (FX 5200 a 64MB) y tampoco me muestra los nuevos efectos…
xD ¡Exacto!, yo soy unos de esos que no le importa.
perfo falta decir que obviamente las tarjetas que no lo soportan, son las de equipos viejos, como eMac, PowerBooks, iBooks, etc..
Las actuales MacBook , Pro las soportan a la perfeccion.
Saludos
GeForce FX 5200 > GMA 950
La barra necesita que Quartz Extreme esté activado (que viene así por defecto en Leopard) pero sólo algunas tarjetas de video lo soportan, por eso en “algunos macs” la barra no es transparente.
Pues yo igual feliz de que no me muestre la barra transparente, nunca le encontré sentido ni estética a esa característica, por todo lo demás y pese a que uso leopard en una powermac de hace 5 años de mi trabajo (a 1.25 MHZ de velocidad con 700 MB en ram y escasos 4.5 gigas libres en disco), el leopard corre bastante bien, no más rápido como algunos decía, pero por lo menos sí igual a como se ejecutaba panther que era el SO que tenía antes…
Creí que apple mac os x significaba la integración máxima entre software y hardware.
@Panzer, una cosa es la integración máxima y otra es hacer milagros, si la tarjeta gráfica no puede…..
hay cosas y cosas
Entiendo que se haya podido equivocar eligiendo la trasparencia, un mal dia lo tiene incluso un supervisor de interfaz, pero es que desde las primeras betas en las que apareció la incómoda ‘innovación’ surgieron voces críticas … ¿Es que aún no se les ha ocurrido poner una barrita deslizante de control de opacidad en las preferencias de pantalla?
Esto es un sinsentido total: si mi Mac puede mostrar un menú transparente que hace borroso lo que tiene detrás cuya superficie es sensiblemente mayor a la de la barra de menú, no me digan que mi tarjeta “puede no tener las capacidades OpenGL necesarias…”. Incluso más, he hecho la prueba y los menúes translúcidos con el “blur effect” los hace sobre imágenes en movimiento y películas, caso que no se daría jamás en la barra de menú, pues nada puede ir por debajo de aquélla. Esta es la respuesta más estúpida que he escuchado.
10 aparte de eso (que tienes toda la razon) TODOS, (y cuando digo todos es TODOS) los efectos demas se visualizan, Time Machine, Dock, Stacks, Coverflow, QuickLook…
¿una indecente barra supuestamente transparente (que se visualizaba en la beta 466 en el mismo iMac) se quiere ver opaca solo por una tarjeta incompatible? si le pasase a todos los efectos vale, pero ¿solo uno?
AÑADO: tampoco se ven los efectos de photobooth nuevos
Los efectos photobooth nuevos requieren procesador intel según la especificación de apple. Por tanto supongo que la compilación para PPC directamente no los incluye. Yo tengo un pb 12” con NV 5200 y esta claro que el que la barra no sea transparente no es fallo de la tarjeta, sino del programador. Yo soy de los que prefieren no tener la transparencia en la barra, y de los que han desactivado el dock en 3D.
Yo tampoco lo entiendo, y si, prefiero poder decidir hacer de como de translucida quiero la barra de menú. ¿hay que seguir esperando a la actualización de shapeshifter para estas cosas?. Por cierto, tampoco me trago lo de que sea un problema de la gráfica.