Ya hemos visto que Parallels esta ultimando la siguiente versión de su máquina virtual, pero no lo habíamos visto en movimiento. A falta de depurar un poco el frame rate sólo puedo decir una cosa… WOW!
Enlace: 3D Graphics in Parallels Desktop for Mac 3.0 - Quake 4






Hay mucha especulación con la versión de DirectX que Parallels soporta. He leído que si la 7, la 8 o la 9. Los comentarios de que soportará Aero en el futuro apuntan a que sea la 9.
Me pregunto si ver Quake 4 y otros similares le hará entender a la gente que lo que importa es que van a poder jugar a juegos que antes no podían y que para muchos es la razón de tener windows instalado (en un mac o un PC).
La gente es que está muy malcriadita. Me consideraba yo afortunado de poder ejecutar Windows a velocidad nativa en una ventana en vez de usar Boot Camp y por ahí veo a la gente echando pestes porque una máquina virtualizada no va igual de rápido que una alienware X.
Esto que vemos aquí para mi ya es tanto por encima de lo que esperaba de Parallels (o de cualquier virtualización) que si me encontrara a los desarrolladores les invitaría a unas cañas.
Antes de que me olvide. La gente trae un despiste muy grande con Parallels. Es importante tener presente que Parallels soportará 3D tanto en cuanto la máquina nativa lo soporte.
Esto es, un Mac con gráfica integrada no podrá, mágicamente por tener Parallels instalado, desempeñarse como una Nvidia ATI Radeonlarepera Wonder 2000 Xtra promega con chispas por el lado. Por definicion una maquina virtual puede, con mucha suerte y optimización, llegar al 80% o 90% de la capacidad nativa de la máquina que la contiene (y esto, forzando al S.O. nativo a no hacer nada más)
Habría que preguntarse con qué equipo se ha hecho ese video, y como dice eduo, el 3D no va a ir como la seda por el mero hecho de estar virtualizado.
Yo soy optimista con mi 7600GT :D